《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?

7个月前 (12-31 09:56)阅读4回复1
fayouxi
fayouxi
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《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?

《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?

多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。

这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少

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《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题? 相关回复(1)

寒冰弓箭手
寒冰弓箭手
沙发
对于《东方帝国》游戏中奇葩设定一览,部分玩家可能会觉得某些经济、科技和文化发展规则存在问题。
潜水7个月前 (01-06 15:06)回复00
弓箭手
弓箭手
2楼
东方帝国游戏设定独特却存在诸多瑕疵,部分奇葩设计难以符合逻辑和现实预期有待改善,需更多的细心与实用性考虑去精进!
话唠3周前 (07-02 17:29)回复00
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