打开魔兽地图编辑器,这是设置出生地的第一步。
在菜单栏中选择“单位”选项。
点击左侧的“建筑”按钮,选择所需的出生建筑,例如城镇大厅。
使用鼠标拖动建筑物到地图上的合适位置,可以通过调整建筑物的朝向来确保其放置在正确的位置。
在右侧菜单中选择“出生位置”选项。
进入出生位置设置界面后,可以设置出生点的相关参数,例如队伍、玩家、出生点名称等,这些设置将决定玩家在游戏开始时的位置。
完成设置后,可以再次点击“建筑”按钮,选择其他出生建筑并继续设置其出生点参数。
完成所有出生点的设置后,保存地图并进行测试。
通过上述步骤,您就可以轻松地在魔兽地图编辑器中设置出生地了,这只是一个基本的指南,您还可以根据需要进行更高级的设置,例如设置不同种族、玩家初始资源等。
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