你觉得《生化危机6》好玩吗?
我基本上玩过生化系列。生化6真的是我不喜欢的一部分。
问题是什么?感觉。感觉是这部电影的严重伤害。一个游戏是否有趣非常重要。如果你不在乎感觉,只看图片和情节,游戏和电影和电视剧有什么区别?
这里提到的“手感”是指玩家在操作游戏中的角色运动射击和场景互动时在屏幕上的反馈,有时包括声音和手柄的振动等。
生化4在举枪射击时感觉很好。当你开枪时,你会听到一声清脆的“砰”声。同时,当屏幕抖动时,感觉就像后坐力传来一样。被击中的角色也会有一个大的后仰。整体感觉是“我真的开了一枪”。这是一种很好的感觉。
生化5的反馈比4轻,玩起来软,但也不错。5有了新的操作模式,玩家可以同时移动和瞄准角色,这与4的站桩射击完全不同,已经是tps操作了。加快游戏节奏,增加游戏的清爽度。
生化6可以说是纯tps游戏。可以要求射击游戏的标准。生化6的设计师不知道怎么举枪后屏幕就不动了。相反,准星在屏幕上飘来飘去,这与之前玩的射击游戏完全不同,反而像在玩光枪游戏。后坐力,6几乎没有后坐力,一梭子可以随意突出,奇怪的枪没有一点枪的感觉,仍然在那里跳舞,放一些可怕的姿势,然后躺在地上融化,即使盒饭。
6的视角也不好。当你举起枪时,你的背部占据了大部分屏幕,这给移动射击带来了很大的困难。当你跑步时,相机的位置太低,低于你的 *** 。虽然这个视角有一种速度感,但它不能常用,更不用说影响玩家的视线了。
也许设计师也意识到了这些问题,6之后的作品感觉就没那么奇怪了(除了两个外包的安布雷拉军团)。启示录1介于生化56之间,两种操作模式与5相同,基本与5相同。启示录2的手感可以说是很棒的,人们都说启示录2抄袭美末,但给玩家的感觉是很有诚意的,甚至手感比美末还要好。这是一部好作品。最新的生化2重置做得很好,手感情节画面俱佳,非常值得一玩。
希望生化系列越来越好。