为什么没有人把红色警戒变成 *** 游戏?
做成网游,
首先要有硬件基础。比如服务器架设(国服?亚服?),良好的公关(审核机制)等。
二是软件开发,如游戏授权、 *** (EA以外的公司)、游戏开发(设计、艺术家等)、运营(氪系统、 *** 服务等),以及后期维护等。
最后是宣传和流量。宣传要吸引人(玩家),大肆渲染。然后是流量,也就是玩家数量,账号问题(国外推特、脸书等。,国内微信、 *** 、手机号等。).
所以,就是钱,技术,人。以钱为中心,缺钱,谁愿意搞破事?
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