本人高中生,喜欢打王者,想买个满足打王者和日常娱乐的手机,大概预算只有1500到2000,有什么推荐吗
本人高中生,喜欢打王者,想买个满足打王者和日常娱乐的手机,大概预算只有1500到2000,有什么推荐吗
文/小伊评科技
看到楼下很多人都在说高中生不要玩手机要好好学习,其实大家都是过来人,这种事靠堵是堵不住的,尤其是这个年龄段的人,况且就算是高中生也是需要放松的,劳逸结合其实也很重要。凡是带着“禁欲”感去学习的人,到头来结果都不算太好,而且还很有可能会顾此失彼。相信我,到了高中学会自学以及时间控制是最重要的,一味的去堵和逼只会起反作用。
而且王者荣耀这个游戏作为一款竞技类游戏,相比于那些靠着氪金,肝时间的 *** 游戏来说要好很多了,而且也不怎么成瘾,毕竟排位晋级赛输一把可能几天都不想玩了.....。
当然了笔者也不提倡大家尤其是高中生过渡沉迷游戏,毕竟在这个阶段学习还是之一位的,另外这里也要多说一句,至于那些想要走电竞选手的小伙伴我劝你省省吧,这比你考上清华的难度还要高,电子竞技发展这么久了,全国有几个UZI,有几个SKY?你觉得你具备成为他们的资格和天赋么?相比于学习,竞技游戏才是最吃天赋的。
一个高中生对待游戏最合适的方式是把他当做一个目标达成后的奖赏,譬如作业保质保量完后成可以适当玩一会,再譬如某一次考试达标之后可以奖励自己玩一会游戏,这其实就是一种非常积极的目标激励法的一种。
好了废话有些多,笔者就来推荐几款在1500-2000元左右比较适合玩《王者》并且比较适合高中生的手机,希望可以帮到你。
之一款:IQOO Z1 1899元起售 产品通过KPL官方认证
推荐理由:配置均衡,性价比高,产品品质出色,性能强大,拥有目前这个价位综合表现更佳的游戏模式。
配置:天玑1000P处理器,UFS2.1闪存,LPDDR4X运存,144Hz 自适应LCD单挖孔全面屏,4500毫安时电池,44W快充,双扬声器,NFC,液冷散热,支持Monster高性能模式。
王者帧率:特效全开可以稳定在59帧左右。
IQOO Z1作为目前价格更低的配备天玑1000P处理器的手机,其性能表现用来满足王者的需求自然是没有任何问题的,就算是新版本的王者也不在话下,如下图所示,特效全开,高分辨率,超高帧率的情况下,IQOO Z1基本保持在60帧满帧运行,这对于这款手机来说也算是常规操作了。
王者荣耀下的帧率表现。
另外,IQOO Z1作为IQOO家族的一款产品,也继承了这个系列非常不错且专业的游戏模式,可以带来诸如4D游戏震感,深度免打扰,视觉优化等等功能,可以尽更大的限度的提升游戏当中的体验。
除了游戏方面,IQOO Z1在实用性方面的表现也非常不错,4500毫安时的大电池配合44W的快充,既能够保证出色的续航同时也可以让手机拥有出色的“回血能力”,根据实测IQOO Z1可以在55分钟左右充满一整块电池,这对于充电条件有限的高中生来说还是非常实用的。
至于其他娱乐方面,IQOO Z1支持双扬声器,144Hz的高刷屏,同样可以带来比较丰富的视听体验,在2000元这个档口中性价比相当出色。
努比亚Play 1779元 8+128G
推荐理由:具备特色的外观设计,千元机中唯一具备肩键的手机,5100毫安时超大容量电池,无挖孔的144Hz AMOLED全面屏。
配置:骁龙765G处理器,UFS2.1闪存,5100毫安时电池,支持144Hz高刷新率,240hz高回报率的非异形全面屏,侧边双压感按键加持,30W快充,CE2.5 机架式液冷多重散热。
王者帧率:特效全开 基本接近满帧
努比亚Play是目2000元以下手机中唯一的一款算得上是游戏手机的千元机,从外观上你就能看出来,这款手机基本继承了红魔手机的设计语言,线条非常的硬朗,而且正面也采用了游戏手机上常见的非异形的全面屏,上下边框都预留出了比较大的空间用来减少误触。
在配置上,这款手机配备了骁龙765G处理器,虽然性能上不算极致,但是用来玩王者那还是绰绰有余了,特效全开能够满足55帧以上的平均帧率。
在屏幕方面,其配备的一块支持144Hz高刷新率的AMOLED屏,而且还支持240hz的回报率,可以让手机的屏幕操作更加的跟手。
在游戏配置方面,这款手机更大的特色就在于他拥有两枚侧边的虚拟按键,有了这两枚按键的加持,可以让你同时释放四个技能,对于王者这种需要拼手速的游戏来说简直就是不可多得的神器。
目前这款手机在JD第三方店铺史诗级降价销售,只需要1779元即可买到8+128G的版本,性价比极为出色,值得购买。
其他机型简单推荐:
1. MOTOROLA 摩托罗拉 Edge S 1999元 2000元最强性能,骁龙870加持。
2.IQOO Z1X:1499元起,骁龙765G处理器,5000毫安时电池,120Hz高刷全面屏,33W快充。
3.红米10X:千元最强处理器天玑820加持,4510毫安时电池,三星ANOLED水滴屏。
end 希望可以帮到你
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国外研发一款手机游戏通常需要50人花费半年时间,开发费用至少在2万美元以上。
而在中国,4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币,如果放在手机平台上销售,定价在10元以内,每月下载几千次,一个月左右就能收回成本。手机游戏市场90%收入来自手机单机游戏,10%来自手机网游,平均每个用户月消费额在10~12元。不过,值得个人开发者注意的是,不像PC网游,用户对一款手机的热度也就维持两三个月时间,这意味着开发者必须不断推陈出新,靠游戏品种多而取胜。