《战神》值得一玩吗?
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战神曾经有成为神作的潜力,但最终中道崩溃了,如果真的想玩,小球建议玩白骨夫人可以停止。
在白骨夫人这个故事之前,战神都是一款非常出色和良心的游戏。
起初,腾讯表示,战神永远不会出现影响游戏平衡的商场道具,早些时候确实做到了,客观上促进了战神的繁荣。
然而,我个人认为,战神的辉煌在于文案和打击感。
先说文案,无论是单一的文案,还是整体的情节,都让人觉得丝毫不做作,有很好的替代感。
剧情可以说是国产网游的巅峰。
它讲述了一个黑暗西游的故事,这对现在来说可能很糟糕,但在那个时候,它自己的主题仍然相对创新。
与此同时,故事一开始是以悲剧开始的,重点讲述了命运不愿意摆布命运,从而奋斗的故事,尽管结局并没有那么美好。
故事呈多线性发展,强烈的笔墨在于女儿国和白骨夫人,白骨夫人与音乐《半面妆》的关系将整个游戏推向了 *** 。
夫人倒下大喊:爱..啊,整个故事结束了,后面的,不能叫战神。
不仅如此,在望月楼里,猪八戒对着天空大喊大叫,在黄风中对黄风大神的咆哮,在长安城酒肉和尚的歌谣中,他们都不再反映出对世俗世界的蔑视。
"大圣,这去欲何?"
"踏南天,破凌霄!"
“如果一去不回…”
“那就一去不回!”
此外,游戏中的一些细节文案也非常巧妙,偶尔看,都深深打动了玩家。
传奇装备背后其实有很深的情节。
这只是一个小例子。事实上,在每一件传奇装备的背后,都有一些我们知道或不知道的故事,然后等待玩家偶尔发现,这是惊人的,游戏情节的预兆慢慢出现在我们面前。
此时的战神,是好玩的,甚至在剧情上,都是更好的。
再来说说打击感。战神的打击感不是更好的,但也是更好的,尤其是一些近战角色,比如猴子、龙女,会有拳打肉、刀见血的感觉,所以即使搬砖也不会太难受。
至于其他方面,大部分可能都是很多网游拥有的。总的来说,剧情给了这个游戏的灵魂。用悟空传做蓝本是正确的选择。
玩游戏,其实也能感觉到五味杂陈,偶尔想起来,还能叹息。
不幸的是,白骨夫人之后,再也没有战神了。
那些还在路上的命运,最终还是输给了现实。