如何制作每个网络游戏的插件?

5个月前 (02-09 13:35)阅读3回复0
fayouxi
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如何 *** 每个 *** 游戏的插件?

每个致力于学习黑客技术的人最终都分为三种人。

之一种:入侵,各种入侵,玩是入侵的乐趣,或恶作剧的快乐,或那种有特殊“窥视”爱好的人。别误解,小边我喜欢“恶作剧,展示技术”,只是学习。

第二种:破解,各种破解,最酷的时刻就是破解软件!相信很多玩破解的人都经历过破解后豁然开朗的成就感!

第三种:插件。是的,我是游戏中的上帝!你敢用技术虐待我!我会用更强大的“上帝技术”来回报你!第二次杀了你!折磨你!让你敢再次虐待我吧!还有什么游戏公司?如果你有能力抓住我!(据说插件有一种放荡、不羁、爱自由的性格

一、模拟式

首先,我们需要获得目标游戏的一些程序窗口特征,然后模拟我们的键盘鼠标来控制游戏中的角色动作,比如自动玩怪物。这种插件 *** 简单,实现简单。关键是能做到的人发展迅速,技术水平不高。一般来说,新手在学习这些练习之前就学会了插件。代表这类软件包括:按键精灵、脚本大师(脚本分析工具软件)

二、内存式

这种插件的技术含量更高,因为这种插件的原理是基于软件执行时数据在内存中加载的原理。通常,一旦这些数据进入内存,它们基本上是清晰的,而不是秘密的。使用内存监控技术可以很容易地实现监控游戏中的各种数据,如角色的项目、技能损伤等。这些数据有什么用?

有了这些数据,我们可以判断游戏的当前状态,并决定执行哪些游戏功能。一些常见的内存分析软件包括金山游侠FPE……

这种外挂一定要抓包,一定要了解一些 *** 协议!大多数 *** 游戏都是这样的插件。该插件是一个基于“客户端/服务器”的数据交换 *** 程序。通过抓取包,您可以从这些数据包中分析所有可用数据,然后模拟游戏客户端或游戏服务器,重新组织数据欺骗目标端。更古老、更著名的包拦截过滤功能软件是WPE。我补充说,很多数据包都是加密的,所以很难分析。

正如我之前所说,计算机中执行的数据将被加载到内存中。然后,执行程序中的各种指令是计算机的CPU。如果你想执行这些指令,你必须被CPU识别。因此,内存中的数据分为两类,一类是执行CPU的指令,另一类是执行这些指令需要操作的数据。只要内存中的CPU指令可以修改,游戏的执行功能就可以修改。如果读者想练习这种技术,你必须掌握反汇编和动态调试的技术。那些玩破解的大神,肯定也会有这方面的技术。

许多黑客技术相互参与,相互补充,所以,强大的黑客经常学到很多,嗯,我希望大多数读者能成为他们最喜欢的黑客!

今天的内容到此为止。小编这次是个搬运工。我觉得这个插件总结得很好,所以我会和你分享!

各网游的外挂是如何做出来的

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