哪类游戏AI难度更高
这里是喜爱游戏的小白
人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、 *** 、技术及应用系统的一门新的技术科学。而在游戏领域,普遍来说,AI是指单机或者 *** 游戏中电脑所操作的单位统称,一般情况下在单机游戏中玩家的主要对手就是AI了。想必玩过游戏的都知道,一款单机游戏的难度,极大程度上由电脑的AI难度决定,在高难度下高智商的电脑AI往往会虐的玩家痛不欲生,那么哪类游戏的AI难度是更高的呢?
这里小白要说一下,游戏的复杂度与难度并不完全等价,游戏难度除了与游戏本身的复杂度有关以外,还与战略等多种要素相关,也就是说,数学上更复杂的游戏,玩起来不一定更难。而游戏的复杂度取决于以下几点内容,游戏信息的完美性,游戏树复杂度两方面。游戏信息的完美性,对局双方可以看到局面的所有信息,属于完美信息游戏,如果双方看不到对方的动向,则会存在很大的不确定度,游戏的难度就会提升。而游戏树复杂度是指从游戏的初始状态开始,可以达到的所有符合规则的状态的总数,例如棋类游戏中,每移动一枚棋子或捕获一个棋子,就创造了一个新的棋盘状态,所有这些棋盘状态构成游戏的状态空间。
一款游戏AI的难度是否更高,主要取决于以上两点,那么下面咱们就来对比一下各类游戏了,首先我们先来看看人人都爱玩的FPS游戏,这类游戏其实AI的难度是更低的,因为此类游戏对于玩家的操作要求较高,但是对于AI来说,操作可以说是最简单的一件事,就FPS游戏来说,AI做到见面爆头是分分钟的事情,并且还可以做到360度无死角旋转,无论你从哪个角度出现就立马将你击毙。
而策略类游戏,例如战棋类,4X等由棋盘发展而来的游戏,虽然游戏树复杂度较高,但是基本都属于属于完美信息游戏,对于电脑来说这种程度的AI处理起来虽然数据庞大,但是获得胜利还是比较轻松,的最简单的例子就是棋牌类游戏了,高难度的电脑那不是一般人可以战胜的。
至于动作游戏么,可以说是对于AI来说,动作游戏的难度简直不值一提。动作游戏相比FPS游戏更加考验玩家的反应和应变能力,对于电脑来说可以做到毫秒的反应速度,完全不是人类可以比拟的,无论你怎么出招,电脑都可以轻松破解完美防御,这对于AI来说并不是难事。
最后,小白认为,难度更高的AI要属RTS游戏了,同时也包括MOBA类游戏。这类游戏完全符合了上面说到的两点,就是游戏信息不完美,游戏树复杂度高。一款RTS游戏要想玩好,不仅仅需要极佳的操作能力,还要有灵活的头脑,对局势的分析,对敌人的侦查,战术的安排等等等等,及其复杂的内容,每做一步都会对整个战局产生未知的影响。
所以之前名噪一时的AlphaGo大战围棋大师事件以后,DeepMind与暴雪合作,开始着手在星际争霸2游戏上应用人工智能技术,“AlphaStar”正式诞生并且在于人类对战中取得了全胜战绩,这还是把电脑的APM降低到和人类对等程度的基础上。可见在AI难度上,RTS游戏是更胜一筹的,否则人工智能也不会选择在这个项目和人类进行比试了。
所以,小白认为,RTS类游戏在AI难度上还是要更胜一筹的。
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最难玩的 *** 游戏是什么
《EVE》
它是一款太空科幻游戏,对于科幻细节相当考究,
更是曾被IGN评为世界最值得玩的十款MMORPG之一。
《EVE》确实是个好游戏,
可是它实在是太“硬核”了!
满屏幕的数据和文本信息要接收本来就很费劲了,
更可怕的是要看懂还要具备一定的科幻知识,
什么空间跳跃、虫洞、富凡晶石,