《底特律:变人》作为最早在ps4主机上独占的剧情游戏,以其出色的画质和电影级别的物理特效,吸引了众多玩家的目光,游戏中的剧情主要围绕人工智能崛起后的世界展开,玩家可以深入体验控警探机器人、保姆机器人和助理三个机器人的故事。
在游戏中,与NPC交互做得最好的游戏无疑是《荒野大镖客2》,在这个开放世界游戏中,NPC展现出了一些智能化特点,但同时也保留了开放世界的魅力,NPC的性格各异,有的暴躁如虎,有的则温文尔雅,玩家在游戏中可能会遇到各种交互细节,比如遭遇危险时需要保持谨慎,骑马时需要注意避免与NPC发生冲突,游戏中NPC还带有一些情感,比如对过往帮助过的人会记住玩家,对危险情境的反应也会有所不同。
以下是一些有意思的例子:
有一次,玩家在野外遇到一个正在修缮房子的老人,他似乎对房子的状况十分关心,玩家走过去与他交谈,老人表达了对房子的担忧,当玩家决定帮助他时,老人突然遭遇了房屋垮塌的情况,玩家被意外压死,还有一次,玩家路过一个野外区域,看到一个拿枪瞄准的陌生人,玩家试图接近他询问情况,但陌生人似乎在暗示玩家不要惊扰到他正在进行的活动,当玩家离开一段距离后,枪声响起,陌生人表示感谢并表示这是他射杀的狼留下的痕迹,玩家与这个女同胞的交谈中,她询问关于诅咒之类的话题,玩家回答自己的子弹后被她以一种带有讽刺意味的方式评价为“没有灵魂的可怜虫”。
在游戏中,玩家还可以与NPC进行互动,比如搭车聊天、闲聊、点激怒NPC等,这些交互细节都充满了惊喜和趣味性。《荒野大镖客2》中的交互不仅仅是简单的互动,还包括NPC的情感和记忆,这些NPC都有着自己的故事和情感,让玩家在游戏中感受到更多的真实感和沉浸感。
《荒野大镖客2》是一款非常出色的游戏,其剧情交互、游戏体验都让人难以忘怀,如果你对游戏中的剧情交互感兴趣,不妨亲自体验一下这款游戏。