我非常喜欢武侠的轻功,寻求两个轻功系统中最好的武侠游戏

5个月前 (02-10 17:10)阅读3回复0
fayouxi
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我非常喜欢武侠的轻功,寻求两个轻功系统中更好的武侠游戏

轻功,一个神奇的武术名,是武术大师必备的追逃技能,也是体现侠客是否优雅潇洒的手段。2000年,李安导演的《卧虎藏龙》向更多人展示了轻功的另一种可能性。它不仅可以飞檐走墙,还可以在竹尖上飞翔。

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因此,轻功已经成为许多人梦寐以求的能力。毕竟谁不渴望一飞冲天,踏雪无痕的技能?随着技术的进步,轻功也被应用到游戏系统中。很多 *** 游戏,尤其是武侠背景的 *** 游戏,都是人物必备的技能。

比如大家熟悉的《逆水寒》、《天涯明月刀》、《传奇4》、《天下3》、《九阴真经》、《剑网3》等,除了《传奇4》是去年最新的,其他都是较早的仙侠网游。这些游戏的轻功系统非常漂亮,不仅动作流畅,而且视觉体验极佳。那么他们的轻功技能展示有什么区别呢?

《逆水寒》和《天涯明月刀》是国产武侠网游的代表。轻功的造型和动作模式相似。可以说是同类型的轻功系统,区别不是很大,有一种优雅的感觉,让人觉得不再是轻功,而是以不同的方式飞翔。

但《逆水寒》的轻功有冲刺的感觉,虽然镜头视角不够流畅,但冲击力还是比较强的。

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《天涯明月刀》胜于画质,没有雾霾感,轻功动作也很酷,搭配背后的线条也增加了速度感。

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《传奇4》是娱乐美德继传奇IP之后再次开发的一款奇幻 *** 游戏,采用虚幻4引擎,将画面渲染和3D视角打造到更高的层次。与之前的作品相比,《传奇4》更适合当前的 *** 游戏玩法趋势。轻功系统是这款游戏的一个特点,也是为了适应《传奇4》中武侠风格的世界观。

《传奇4》的轻功与《逆水寒》和《天刀》大不相同,毕竟不是国产游戏,有些想法和设计还是很不一样的。经历过《传奇4》轻功的玩家,应该可以看出这款游戏的物理引擎是真实的,体现在轻功技能上,角色永远不会一直飞来飞去,需要立足点才能再次跳跃,大部分都是贴地飞行。与《逆水寒》唯一相似的是,《传奇4》中的轻功,也有冲刺效果。

这些区别也在于游戏对“轻功”技能的定位。《传奇4》轻功更意义上是一种跳跃障碍,甚至拉开距离躲避攻击的方式,而不是《逆水寒》、《天刀》中轻功属性的自然加成,后者的轻功定义更多的是希望玩家能在游戏中体验休闲时刻,观赏风景,适合仙侠背景。这就是为什么《逆水寒》和《天刀》的轻功画面比《传奇4》干净,目的是让玩家飞起来看风景,而不是专门用来跑地图的。

此外,《九阴真经》、《剑网3》是一批较早的 *** 游戏,但轻功系统也做得相当可观。唯一的区别是角色和场景的整合不够真实。当然,这也受到技术的限制。毕竟,这两款游戏仍然给许多喜欢外观水平的玩家留下了深刻的印象。

假如你也喜欢武侠,喜欢飞来飞去的优雅感觉,这些游戏都是不错的选择。

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