为什么神奇宝贝没有 *** 游戏
个人也很期待能看到口袋妖怪的网游,但是仔细想了想,感觉出网游之后,就不太好维持原作的设定了。
首先,对线最多双人对战,一人一只。但是双人对战存在更多的意外性,因为要看当时场上的各种情况,单纯依靠游戏,就没有了配合性,而且双人对战很考验和队友的配合,以网游的情况看,很多人会随机匹配队友,加上手里宝可梦的成长的差异性,很难打出配合。再来说双打对战(同一个人同时出两只)也不是单纯的游戏操作就能打出配合的,毕竟同时控制两只进行密集操作的难度非常大。然后就是1V1,3V3或者6V6这样的对战,这种但是好操作一点,完全可以变成LOL、dota类型的操作方式,RPG的养成模式但是这样做做成网游还需要保证服务器质量,变相增加了游戏的开发成本。而且口袋妖怪游戏更倾向于走剧情和道馆赛,以及收集养成。这样的话,与其做成网游,不如做成单机(毕竟现在的正版游戏都是主机游戏),然后配合小型的服务器形成类似于CS开房间游戏那样的局域网或者浩方那样的对战平台进行在线对战。而游戏模式回合制虽然经典但是以游戏设定看,做成dota类操作模式是可以的。这样也有了更多的操作性。也有了像智爷那样的意外性的操作空间。
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