我想问各种 *** 游戏是怎么保管的。
由于 *** 游戏分为客户端和服务器端,帐户信息、设备、等级和项目存储在服务器端,而游戏所需的某些材料或更新的内容则存储在本地。
因此, *** 游戏的存储类似于放在服务器端额头上的云存储。
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由于 *** 游戏分为客户端和服务器端,帐户信息、设备、等级和项目存储在服务器端,而游戏所需的某些材料或更新的内容则存储在本地。
因此, *** 游戏的存储类似于放在服务器端额头上的云存储。