休闲游戏之后,重度 (hardcore) 手机游戏会不会成为下一个爆发点?

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fayouxi
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休闲游戏之后,重度 (hardcore) 手机游戏会不会成为下一个爆发点?

中毒游戏普遍有一种性质叫vip这也导致手游在中国市场存活率较低 能活下来的手游少之又少。好的游戏需要后续跟新 就好比魔兽世界一般。为了快速集资拿钱 手游会不停开新区。

个人比较喜欢玩日本手游第一基本上都是一区 第二半个月会有一次活动和角色的跟新能让游戏存活下去 第三福利 节日福利补偿福利等等很多很多让新入坑玩家也能快速入手。第四就是创新玩法 现在手游我举个例子 少年三国西游道长请留步大掌门2 大主宰...惊人的相似。

前几年玩过一个日本引进的手游叫勇者前线 我首抽很好 很完美的一个号 但玩了几天发现里面居然有vip卡池 我就很郁闷 当时日服和国服两个一起玩 日福福利好版本新卡池多 国服还没开什么卡池就出现VIP卡池 还有同卡牌觉得加强 这是日服没有的 同卡牌加强给充大钱玩家无敌的效应 果断弃坑。果不其然死灰复燃的勇者前线死了两次。

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