游戏和动画人物、建筑建模的面数要求因多种因素而异,没有固定的标准,它们取决于场景的复杂度、性能需求以及细节级别,游戏和动画人物建模的面数通常在几百至上千面之间,而建筑建模的面数则可能达到几千至上百万不等。
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游戏和动画人物、建筑建模的面数要求因多种因素而异,没有固定的标准,它们取决于场景的复杂度、性能需求以及细节级别,游戏和动画人物建模的面数通常在几百至上千面之间,而建筑建模的面数则可能达到几千至上百万不等。