“重置”是指游戏中的某些操作已经被取消,玩家需要重新开始游戏,以便继续玩游戏,而“重制”则是指游戏的原版内容经过重新制作,包括画质、音效等方面的提升。
“重置”通常是在游戏挑战模式、排行榜和成就系统等功能中都会应用。“重制”则是指游戏本身的功能或者特定功能的改动,例如升级难度、优化界面、添加新物品等。
“重置”主要是为了节省时间和资金,而“重制”则是为了保持游戏的核心价值和特色。
“重置”强调的是恢复游戏状态的过程,而“重制”则是为了保持游戏的基础功能和特色不变。
在文中提到,最近有不少游戏公司都在进行重制工作,目的是为了提高游戏的品质和销量,重制并不是解决问题的最佳方法,因为它们只会牺牲一部分玩家的兴趣,影响公司的创新氛围,重制是一种短期而痛苦的行为,不应该提倡。
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