针对现在各种网游泛滥的情况,你认为需要做什么才能使大家不沉迷游戏
针对现在各种网游泛滥的情况,你认为需要做什么才能使大家不沉迷游戏
网游泛滥不错,但是是否沉迷就不一定了,拿我来说虽然现在游戏多如牛毛,可是自己真正喜欢的却很少!做什么才能让大家不沉迷?我想咱们应该回到十年前,看看DNF这个游戏是怎么做的。
优秀的疲劳值系统
DNF可以说是开创了疲劳值这个系统,一天只有156点疲劳,任你天大的热情,刷完疲劳就得下线了,一直到现在过了11年了,即便玩家都从初中生变成了20-30岁的老玩家了,疲劳值依然是156点。不过改变的是疲劳药,以前基本上是吃不到的,现在随便吃,各种辅助东西加在一起一天最多能玩300多疲劳。
不过与其说dnf的疲劳系统是防止大家沉迷,不如说是“侧面让大家沉迷”这确实是一个非常精妙的设定,多少人早上6点起床就是为了刷DNF?一天接着一天,一周接着一周的不知疲倦。到时现在疲劳用不完了,却感到很无趣,早早打完团就下线了,甚至有的时候团都不想打了。
不过,是否沉迷还是和个人有关,有的玩家怎么玩都不会沉迷,有的玩一下就停不下来,比如dnf你要是不想要他玩,就把他装备增幅碎掉,角色删了(做好挨打的准备)就行。
你觉得呢?
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