中国游戏手机如何逆袭
中国游戏手机如何逆袭?说实话,手机这个产品将其定位为游戏机的话我觉得发展前途不甚明朗。
现在中国的手游产业的规模说是世界之一我觉得都不为过!虽然游戏 *** 水平一般,但是架不住咱们国内的这块蛋糕太大了,国外的手游厂商看着中国市场都望眼欲穿了。而随着游戏产业的蓬勃发展,却出现了一个畸形产品,叫做“游戏手机”这么个玩意。
许多厂商打着游戏手机的旗号表示自家的这款游戏手机更适合玩游戏,在手机上集成几个实体按键,甚至连实体按键都没有,就以低配高价的状况想要卖给广大用户。当然了,用户也不傻,面对那些高昂的价格以及鸡肋般的功能的时候,大家选择吃瓜看热闹。所以这些手机销量基本都是万台左右好的就十万左右。
因此到后来,咱们国内的厂商在推出手机的时候,基本上游戏手机的这个称号就仅仅只是个附属品,关键还是主打手机的性价比,高配低价,或者是商务首选。不过呢,偏偏咱们就是有厂商不信邪,这不国内的小众品牌努比亚又作妖,据说要推出一款拥有散热风扇的游戏手机。这就比较搞笑了,手机的处理器功率基本也就9到10瓦之间,那几个电风扇电机转动发的热可能都要比处理器发热还要高了。而且加上现在手机的内部空间寸土寸金以及现在电池的容量越来越成限制手机的关键元素,多加这几个风扇是给机器散热呢还是给忙着找充电线的玩家降温呢?
反正我个人来说,是不看好未来的游戏手机行业的。手机作为一个高度集成的产品,最本质的功能还是通信,游戏仅仅是附属功能,虽然现在游戏所占的比重越来越高,但是不能忘记在游戏产业中还有任天堂的掌机霸占这呢。
未来我觉得掌机游戏极有可能像网游方向发展,自己集成无线互联网模块,试问拥有社交功能以及画质精美的掌上游戏,手机与其竞争的筹码实在太少。
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