2021腾讯游戏市场份额

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fayouxi
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2021腾讯游戏市场份额

我来说说我对游戏板块的一点点了解,截至2021年,腾讯和网易约占了手游市场的57%的市场份额,是游戏公司里的头部公司,现在巨头字节跳动也进入游戏领域,但是目前没有很强的竞争力,巨头阿里旗下还有个灵犀互娱,灵犀互娱开始在手游市场上展露头角了,特别是三国志还有一定知名度,哔哩哔哩入股了心动公司,但哔哩哔哩对运营游戏一窍不通,游戏质量普遍不高

如何评价腾讯网易游戏业占有率超76%,发布手游数44:43

近年来,移动游戏市场规模大幅上升,呈现快速增长之势,移动游戏已经成为游戏企业的必争之地。

近日,普华永道发布的《2018-2022娱乐及媒体行业展望》(以下称“报告”)显示,电子竞技预计将成为保持领先优势的一个关键领域。到2021年,中国将超越韩国成全球第二大游戏市场。

从游戏用户来看,报告数据显示,2017年,中国游戏用户量超5.8 亿,成为全球游戏行业的先锋角色。其中,电竞爱好者大约有2亿人次。未来五年还将以23.7%的复合年增长率保持增长,超过美国20.5%的复合年增长率。

从市场收入规模来看,未来5年,中国电子竞技行业将以9.7%的复合年增长率持续增长,预计将在2021年超越韩国,成为全球第二大市场,预计在2022年市场规模达317亿美元。

根据中国文化娱乐行业协会发布的《2017年中国游戏行业年度报告》,腾讯和网易两家巨头在2017年拿下中国游戏市场67%的份额,其中腾讯49%,网易18%,其他厂商瓜分33%的市场。

另据GameLook,2017年,腾讯与网易两家公司无论是在PC游戏市场、还是手机游戏市场的市场占有率都超过了76%,如果不是腾讯、网易在2017Q4游戏业务都出现了疲软,这个占比可能还会更高。

2021腾讯游戏市场份额

这也就意味着,虽然中国游戏市场规模很大、发展前景较好,但头部效应也极为明显。作为龙头的腾讯、网易市场占有率较高,这一情况对于行业内其他企业而言并不太好,也不利于全行业的健康稳定发展。

行业内游戏厂商要与腾讯、网易两强竞争,最困难的就是如何每年保证大量高素质新游戏的供应,这是一场持续的消耗战,考验的是研发线、 *** 线的业务规模和能力。

在市场主力产品持续衰退、持续高速消耗的困境下,很多国内的游戏公司只能通过加强研发线的投入、通过投资手段绑定优质的研发商作为竞争方式。

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