在Android开发中,游戏通常使用Unity、Unreal Engine或Cocos Creator等引擎来实现。这些引擎提供了丰富的功能和强大的性能支持,能够帮助开发者快速创建高质量的游戏。Android游戏都用什么引擎?
作为能与苹果 iOS 分庭抗礼的 Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。
常见的 Android 游戏引擎包括:
- Angle:一款专为 Android 平台设计的,敏捷且适合快速开发的 2D 游戏引擎,基于 OpenGL ES 技术开发。
- Rokon:一款 Android 2D 游戏引擎,基于 OpenGL ES 技术开发,物理引擎为 Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 。
- LGame:LGame 是国人开发的 Java 游戏引擎,有 Android 及 PC (J2SE) 两个开发版本,目前更高版本同为 0.2.6。
游戏引擎有哪些?游戏公司都用这些引擎做出过哪些好游戏?
比较有名的首先是有 Epic 出的虚幻引擎到现在已经出了 4 代了,虚幻 4 也是印象中应用最广,游戏作品最多的引擎之一,很多大作都是基于虚幻 4 *** 的,代表作有《堡垒之夜》,《腐烂国度 2》,《灵魂能力 6》,《绝地求生 激活战场》等。
然后是寒霜引擎,寒霜引擎,是瑞典 DICE 游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款 3D 游戏引擎,该引擎从 2006年起开始研发,之一款使用寒霜引擎的游戏在 2008 年问世,代表作有《战地》系列《荣誉勋章》,《植物大战僵尸 花园战争》,《龙腾世纪审判》等。
再之后是 Unity3D 引擎,Unity3D 是由 Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,Unity3D 也是游戏应用最多的引擎之一,很多手游,网页游戏都是使用的此引擎,代表作有《神庙逃亡 2》,《炉石传说》等。
起源引擎,“起源引擎”包含了尖端的人物动画、先进的 AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境,代表作有《半条命 2》,《Dota 2》等。
除了上述之外还有 Creation 引擎,IW Engine,铁砧引擎等也都诞生了不少好游戏。
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