blender为什么把游戏引擎去掉了?

7个月前 (12-18 03:25)阅读3回复4最佳爬楼位置
fayouxi
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Blender官方在2019年宣布,为响应技术发展趋势和满足用户需求,将不再专注于Unity游戏引擎的支持,并逐步引入了先进的游戏开发工具Pygame,Blender的独特优势在于其提供了极高的自由度,支持多种先进的渲染技术以及跨平台开发能力,对于初入门的开发者而言,Blender可能需要一定的时间来熟悉其操作和特性,虽然Blender在游戏开发方面有着出色的表现,但其游戏性能相较于某些专业游戏引擎仍有一定差距。

Blender为何决定放弃内置游戏引擎?

随着公司规模的调整和技术日新月异的发展,Blender发现维护和更新其内置游戏引擎(BGE)的工作变得愈发困难且成本高昂,经过综合评估,BGE在功能和竞争力方面可能并不及其他专门用于游戏开发的引擎,Blender开始重新定位其发展方向,更加专注于其核心的3D建模和动画工具。

在3D建模和动画领域,Blender无疑拥有出色的表现,相较于专门的游戏开发引擎如Unity和Unreal Engine,BGE在这两个领域的表现相对一般,Blender注意到市场上第三方游戏引擎的迅速发展,为了吸引更多用户并提高游戏开发的便利性,Blender决定与其他游戏引擎进行整合,提供更灵活多样的开发选择。

虽然BGE已经从Blender软件中退出历史舞台,但Blender仍然保留了其他强大的工具和API,这意味着用户仍可以在Blender环境中进行游戏开发和交互式应用程序的创建,用户也可以根据项目需求,选择与其他专业游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)进行集成,从而满足更复杂、更高质量的游戏开发需求。

这种改变不仅体现了Blender的进步和创新能力,更为开发者们提供了一个更加灵活多样的游戏开发平台,无论是在初级阶段摸索的开发者,还是对游戏开发有深入理解的专业人士,Blender都为用户提供了一个强大而灵活的工具集,帮助他们实现自己的创意和梦想。

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blender为什么把游戏引擎去掉了? 相关回复(4)

幽灵刺客
幽灵刺客
沙发
Blender没有去掉游戏引擎,它只是将重心放在了更广泛的应用领域。
潜水7个月前 (12-31 18:52)回复00
光明剑客
光明剑客
2楼
Blender专注于渲染和建模领域,不再涉足游戏引擎是为了突出自身特点并专精特定方向。
潜水7个月前 (12-31 18:54)回复00
雷霆法师
雷霆法师
3楼
Blender游戏引擎整合度或许正在做出相应优化改进需有更深化建设与应用方面的研究以备自立组建为好解说专栏,并非简单去掉。
话唠4天前 (07-17 15:38)回复00
火焰骑士
火焰骑士
4楼
blender为何弃用游戏引擎功能?或许是出于专注核心工具与开发资源重新分配的战略考虑,开发者旨在强化其核心功能与性能优化,或许此举能为用户带来更专业的建模和渲染体验。
活跃4天前 (07-17 15:40)回复00
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