在辩论赛中,反方提问时可以围绕以下几个方面展开:,,1. ** *** 成瘾的危害**:互联网依赖会导致学生学业成绩下降、社交能力减弱以及心理健康问题。,2. **学习效率的挑战**:过度使用互联网可能干扰正常的学习节奏和深度思考。,3. **社会技能的发展**:过多的虚拟交流可能会减少实际人际交往的机会,影响学生的社交能力和团队合作精神。,4. **时间管理的困难**:长时间在线可能导致学生无法合理安排时间和精力进行其他活动。,5. **隐私与安全风险**:过度上网容易泄露个人信息,引发法律和道德上的争议。,,通过这些问题,反方能够有效地引导论点,并且以一种轻松且有力的方式回应正方的观点。辩论赛,题目“学生应不应该多接触互联网”,反方可以提什么问题?一问就把人问住的那种?
反方应该会从这几个点来辩论 1.互联网让人产生依赖 2.互联网让人少了见面的沟通 3.互联网让人渐渐少了提笔写字的机会 4.互联网让人上瘾 还有很多点。。你自己也再想想吧~
《王者荣耀》等手游是社会的悲哀这一辩题该怎么质询反方啊?这……之一,游戏是拿来娱乐的,长时间玩不好!第二,节制问题,不节制玩沉迷于此,理所当然被说成社会悲哀。第三,小朋友的问题,父母管的太松或者被孩子撒娇,这一来显得你太心软,下一次他又撒娇……
归根结底,怪谁啊?自己!意志力不坚定,思路不清晰。又不是主播和打职业的,干嘛疯狂玩?何必不把宝贵时间用在有意义的事情上去?而不是一堆数据!
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