暴雪推出了《守望先锋》、《魔兽世界》、《星际争霸》等多款经典游戏。暴雪推出了哪些游戏?
《暗黑破坏神》1、2、3系列,以及《星际争霸》1、2系列、《风暴英雄》、《魔兽世界》、《魔兽争霸》1、2、3系列、《炉石传说》和《守望先锋》,这些经典游戏涵盖了单机和网游领域。
暴雪为什么不开发一个《魔兽世界》单机版?类似《暗黑破坏神3》那样的?你好,对于这个问题,我的看法是这样:
`魔兽世界`相比《暗黑破坏神》系列来说本身就是将“职业分工”作为卖点的一个MMORPG,因为即使是最老的版本,`魔兽世界`中也有“精英怪”和“副本”的概念,而等级相差无几的精英怪很少有职业可以单独对抗,就算猎人可以通过风筝单 *** 英怪,也会浪费很多时间,当时毕竟还是点卡游戏,时间就是金钱。
副本同样如此,等级相差不大的副本玩家也需要通过组队才能够以更高的效率打通。
可以说,“社交”和“互助”是贯穿`魔兽世界`的设计理念,到了今天尽管我们都在吐槽《争霸艾泽拉斯》变得不好玩了,但依然能看到不少“社交”和“互助”的元素。
在早期,玩家们就已经探索出了“战牧法”的“铁三角”组合,即需要至少三名队员作为“基石”,然后再去补充另外的两名DPS队员。
相比之下,`暗黑破坏神`系列中的“单刷”似乎更加吸引玩家,尤其是对于那些喜欢挑战极限玩法的人来说。《暗黑2》有人自虐般地开32人难度甚至128人难度SOLO,《暗黑3》更是出了单人大秘境冲层排行榜。
`魔兽世界`和《暗黑破坏神`系列的设计理念完全不同,`魔兽世界`是让玩家们通过互动配合达成某项目标,以此来体验史诗级的游戏内容;而《暗黑》则是让玩家们在游戏世界里开启无双模式,享受秋风扫落叶的 *** 。
这在游戏情节上你也可以看出端倪,玩家在《暗黑破坏神3》中扮演的奈非天几乎已经达到了实力的顶端,最后泰瑞尔也对限制不住的奈非天表示出了担忧;而玩家在《魔兽世界》中扮演的角色实力其实微不足道,不提艾露恩,泰坦,虚空大君和七巧板了,玩家的实力连泰兰德,吉安娜,洛瑟玛这样的英雄人物都单挑不过……
综合来看,`魔兽世界`不被暴雪开发成单机游戏主要是因为它立项之初设定的基调决定的,它必须是一款 *** 游戏。