CG插画主要关注视觉效果和动态表现,而游戏原画则更注重场景、角色以及故事叙述。它们在风格、色彩搭配、光影处理等方面有着显著的区别,特别是在动态元素和细节处理上。CG插画通常用于 *** 动画、漫画、书籍封面等静态图像作品,而游戏原画则主要用于三维建模和渲染,为游戏的场景和角色提供真实的视觉体验。CG插画与游戏原画有什么区别?
CG原画和CG插画的区别在于CG原画注重的是设计,是设计需要。而CG插画注重的是审美,是宣传需要。
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下面讲下CG原画和CG插画的定义:
首先我们要搞清楚CG是什么意思:
利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,所以问题的主体就在于插画和原画了,CG在这里只是指用计算机技术进行绘画而已。
CG插画:
CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。
CG原画:
大家大都玩过游戏吧,游戏里形象各异的角色、坐骑、场景、武器、怪物等等的设定图,就是CG原画。某种程度上,大家可以把CG原画理解为游戏或影视中的蓝图,建模人员根据CG原画的设定,将对象在程序里还原出来,这就是CG原画的作用。
“吃鸡”1.16测试服迎来新版本,空投增加1把新枪,海岛2.0原画,如何评价?欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~众所周知,每逢这款游戏即将迎来全新版本的时候,光子总会在测试服里悄然开启测试~天哥收到消息,目前国际服的测试服已经悄然开启了~
接下来本期的主题就和大家聊聊:1.16测试服迎来新版本,空投增加1把新枪,海岛2.0原画!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
同步《和平精英》,空投增加1把新枪!
很多“吃鸡”老玩家们都知道,国际服的服饰、皮肤远多于《和平精英》,但版本核心玩法方面较《和平精英》而言却稍显落后。如今国际服测试服里的新版本,才刚刚出现空投新枪DBS~这是空投中首次增加的霰弹枪类型,绰号被大家称之为“大鼻屎”。其威力堪称是霰弹枪中的王者,并且可以安装倍镜,100米的距离内可以稳定输出~在决赛圈里中威力丝毫不亚于其他空投武器。
除此之外呢,国际服里的UZI也可以安装红点以及全息倍镜了,虽然说如今的冲锋枪早已经沦为了鸡肋,但是在开局落地的初期,能够有把冲锋枪也算是聊胜于无,增加了倍镜的UZI也算是游戏初期的利器了。除此之外呢,在武器方面并没有很大的改动,简而言之:其实就是跟随《和平精英》的核心玩法进行“同步更新”而已。
轿车、吉普车重新建模调整,国际服的玩家更开心!
与此同时呢,在国际服训练场里我们还能看到已经重新建模调整过的轿车与吉普车,相较于《和平精英》而言,国际服的玩家对于这项更新反而更加开心。因为《和平精英》公测至今仅有1个吉普车的“南瓜”皮肤,而国际服里有各种各样的载具皮肤高达几十种之多,所以对于国际服而言,载具重新建模调整更是一个“大工程”,毕竟还要将与之匹配的载具皮肤进行细节的优化和调整,所以这也是为何国际服有些玩法方面的设定会落后于《和平精英》的原因,有些玩家甚至称《和平精英》其实就是国际服的“体验服”,当核心玩法稳定之后就会在国际服里更新了~
国际服的“火力对决”暂时还存在,海岛2.0原画疑泄露!
此前光子将《和平精英》游戏里的暗夜危机、火力对决纷纷下架,成为不少玩家的遗憾。在国际服里,目前僵尸模式以及火力全开模式都存在。天哥本以为国际服此次新版本测试,测试服里也会删除火力全开,但是现如今的测试服里却依然存在。所以想要驾驶直升机这种游戏体验,目前“吃鸡”玩家只能在国际服里进行体验了。
除此之外呢,在测试服里的游戏原画中,天哥意外的发现海岛地图增加了一个全新的场景,看起来疑似是海岛2.0的游戏原画。难不成光子现如今已经准备在接下来的版本里带来新海岛地图了吗?据天哥了解呢,此前端游《绝地求生》已经公布了第5张地图“卡拉金”,所以光子或许会加快地图方面的更新,海岛2.0之后便是2X2大小的卡拉金了!
得,本期的“吃鸡那点事儿”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧!
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