传奇是一款由网易游戏开发的角色扮演游戏,以其丰富的故事线、深度的战斗系统和丰富的角色选择而闻名。它融合了策略性、冒险性和角色扮演等多种元素,玩家可以自由地探索世界、与各种敌人战斗,并通过收集物品、完成任务来提升自己的实力。传奇的魅力在于其独特的游戏机制和深刻的主题,吸引了大量热爱游戏的玩家。
“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉”这句广告语你一定听过。
现在的所谓的传奇游戏,质量参差不齐,小编也玩过几个,但是感觉都没有当年玩传奇的乐趣,那个年代的传奇没有装备回收,没有渣渣辉也没有咕天乐,仅仅是现在看来很粗糙的2D画面和简单枯燥的刷boss玩法,但他就是这么好玩。
传奇又是何原因如此好玩呢?我们来聊一聊
1、玩法简单,上手容易
操作简单,所有操作基本鼠标点击即可,不需要很多微操,操作无门槛的设定也符合当时用户环境,因为传奇上线于2001年,当年电脑刚刚普及,传奇是很多用户玩的之一款游戏,甚至因为这款游戏才学会使用电脑,复杂的操作设定会让用户难以上手。
2、随机性
任何野怪都有可能爆出神级装备,这让玩家在刷怪的同时都充满期待,期待着能爆到什么特殊装备,游戏拥有丰富的道具设定,玩家需要不停的探索,了解道具的使用 *** 和价值,这种乐趣即时反馈,让玩家不停地得到 *** ,从此停不下来,记得有一次听一个朋友说,他在游戏内闲逛,突然捡到了一件屠龙刀,是的,捡!到!了!一!件!随机性就是这么强,和在街上捡到钱是同样的概率,这种游戏乐趣想必策划也没有想到。
3、游戏内市场行为
游戏支持自由交易,让经济体系推动游戏道具溢价,用户长时间刷怪能得到等价收益,所以也就有那么多人心甘情愿的刷刷刷不停,类比现在就是工厂的工人付出时间成本刷怪生产,由商人收购,在转卖给大R,相当于微缩市场,各环节都有需有利,良性循环,所以推动了游戏会这么好玩。
4、大地图高自由度
比奇盟重多场景地图设定,足够玩家探索的新鲜感,在那个上网按时间计费的年代,花半个小时跑图,就已经足够满足玩家的探索欲望,而现在的游戏动不动就各种“御剑飞行”,地图随意穿梭,这种乐趣就不复存在了。
之一款毁你青春的游戏是什么?
我一个90年代生的人,应该也算一个标准的游戏玩家时代了。
大概是小学开始接触 *** 游戏,个年代可很少有场面比较大的游戏,或许是我接触的太少。
我们这个年代的人几乎都过传奇、梦幻、 *** 炫舞等游戏,但是冒险岛应该算是我童年里记忆最深刻的游戏之一了
那个时代只有标准的老职业,还没有被外挂给毁,应该是冒险岛更好玩的时代了,后来就被外挂和机制给慢慢的毁了,老版的冒险岛也算是一个比较肝的游戏了,升级很慢。
还有其他一些经典游戏:
跑跑卡丁车:那时比较经典的游戏之一,和小伙伴们放学就去网吧来两把(那个时候还是两块钱一个小时)用了很长时间才买了一个更低级的棉花糖,哎~
街头篮球:某一天,去邻居家玩,就看见大哥哥在玩街头篮球,各种灌篮各种秀,感觉太爽了就被他带入坑了。
*** 音速:这个游戏就真的是全凭技术了,当时过月亮过太阳等级的考试就是噩梦。
热血江湖:这游戏当时来说应该算是比较不错的武侠游戏了,轻功技能还是比较酷炫的当时来说,也是比较肝的游戏,后来实在出了很多私服以后玩的人就少了。
这些只是小编小学时候玩的游戏,当然还有很多。
后期发展
到了初中以后就是,CF、DNF、龙之谷、WOW、彩虹岛等等
高中就开始玩LOL也是当时英雄联盟最火的开始了,那个时候印象里面就IG和WE战队了、后来还玩永恒之塔AION(这个画面简直太棒了当时来说)。
到后来渐渐的开始脱离 *** 游戏,开始迷恋单机游戏了,因为这个时候大部分人也还是玩LOL的人多,周围的朋友都开始工作了就很少玩游戏,自己一个人玩也没有意思,就开始自己玩单机了(虽然现在大部分单机也是可以联机的)后来一直到现在大火的手游、吃鸡等等。
整个童年和现在几乎都贯穿着游戏,游戏已经是我们这一代人必不可少的东西了,这不仅仅只是一个娱乐的方式了,而是人生了。(看了头号玩家以后更有感慨了哈哈哈)
随着工作的原因渐渐也很少玩游戏了,但是在有时间的时候总想着玩上一会。