为什么一款单机游戏变成了网游?

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fayouxi
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《炽焰帝国》是一款融合策略与动作元素的动作 RPG 游戏。
炽焰帝国2并不是单机游戏,而是 *** 游戏了。

炽焰帝国系列的游戏大部分都是单机游戏,但炽焰帝国2是一款多人 *** 对战的战略游戏,即网游,这款游戏承继了炽焰帝国系列的十字军东征和英雄的动作即时战略类型,展现了更高完成度的动作性、华丽技能、更大规模的战场,让玩家可以在操作英雄角色的同时,更直接率领上百种战斗单位,来体验线上战略游戏的乐趣,这款游戏已经宣布要进入中国市场,搜狐畅游 *** ,据最新的小道消息说,今年之一季度就可能测试,挺期待的呢!

有没有像《帝国时代2》这样经典的电脑战略类游戏?

炽焰帝国2不是单机游戏么,怎么成网游了?

这个昨天枫叔刚回答过一个类似的,不过那朋友是问二战题材即时战略的,今天这个要推荐,还是把昨天之一个分享的说下,它就是《钢铁雄师2》,这个足够新了,19年4月才发售,目前可以预购,缺点就是价格贵得130多,作为即时战略玩家,英雄连你应该听说过吧,它和英雄连视觉效果差不多,支持视野拉伸,3D近景模型也做得很好,游戏支持10 VS 10,战场规模比以往的即时战略游戏要大。

炽焰帝国2不是单机游戏么,怎么成网游了?

第二个说下《全面战争:三国》,这款游戏也是最近比较热门的,马上3月上市,是全战系列首个三国题材的正代产品,很多玩家误以为它是3D游戏,实际熟悉全战系列的朋友都知道,开发商自己也把产品归类于即时战略类型中,相比传统的即时战略,它的控制单元更多,操作内容更丰富,加上三国是全战系列历代最复杂的一款,所以内政,军事及策略元素会很多,游戏在会战的时候,会单独加载进入到一个可控的即时战略界面,所以战斗之外它是策略游戏,战斗过程是即时战略,有兴趣的可以玩玩它,同系列作品比较新的,在15年之后发布的还有《战锤:全面战争》一共两代,《全面战争不列颠王座》等。

炽焰帝国2不是单机游戏么,怎么成网游了?

第三个说下《BANNERMEN》,这个2月22日发布,也是新游戏,题材和帝国时代差不多,是一个古典题材的即时战略游戏,不过它的故事是架空历史的,大概风格是中世纪风格,游戏包括单人战役,支持AI对战,并且有单人和双人的合作排位赛系统,可以 *** 匹配联机,也支持自定义地图对战等,游戏也有资源采集,资源管理,建设内容,而且不同兵种还加入了技能控制。

最后说下《Stronghold 2: Steam Edition》,这就是《要塞2》,不过和原来那个比这个专门针对Steam对战平台开发的, *** 了集换式卡牌收集等元素,游戏相比帝国2来说,制造单位更复杂一些,不过有些玩家觉得这样更真实,暂时就推荐这么多吧,即时战略15年后的新游戏没那么多,因此枫叔15年以前的那些就不在这多说啦。

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