电子游戏消费行为研究意义?

8个月前 (11-08 08:44)阅读3回复0
fayouxi
fayouxi
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值668835
  • 级别管理员
  • 主题133767
  • 回复0
楼主

电子游戏消费行为研究意义?

电子游戏消费行为研究意义?

*** 虚拟物品感知价值具有情感价值、社会价值、功能价值和享乐价值4个维度;情感价值和享乐价值对态度有正向影响,且享乐价值对态度的影响程度大于情感价值对态度的影响程度;情感价值、功能价值和享乐价值对购买意向有正向影响,其中享乐价值对购买意向的影响更大,其次是功能价值和情感价值:消费者对 *** 虚拟物品的态度对购买意向有正向影响;购买意向对购买行为有正向影响。

0
回帖

电子游戏消费行为研究意义? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息