egret和cocos2d-js哪个更适合开发h5小游戏?
cocos2d-js没有了解过,但 egret了解一点, Phaser、Create *** 使用过,我认为egret更加适合开发H5小游戏。
游戏开发的具体学习内容,好入门吗?Hello大家好,我是小帅,很高兴回答您的问题,游戏开发的具体学习内容取决于您想要开发的类型,对于中小规模的游戏,您可以学习JavaScript、HTML、Flash CS、Java,这些语言可以用于开发Web端游戏和移动游戏,如果您想要开发大型的端游或跨平台游戏,建议学习C++和OpenGL/OpenGL ES,还可以学习一些开源的游戏引擎,如Cocos Creator、Unity等。
扩展资料:学习的先后顺序
1、首先学习C++语言。
2、仅限做Windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这是一个很方便在Windows下做游戏开发的工具。
3、如果想 *** 跨平台游戏,建议学习下OpenGL/OpenGL ES,这是个非常强大很专业的图形接口,因为它可以支持多种平台,非常适合跨平台游戏 *** 。
4、想要学习3D游戏并迅速工作,建议学习U3D引擎、UE引擎等游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解得更深入,U3D还会用到C#和JavaScript语言。
5、做2D游戏,可以使用Cocos2d-x等一些引擎,当然您也可以使用上面的3D引擎 *** 2D游戏。
6、然后就是可以深入研究一些开源的游戏引擎,最终目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎,感谢您的观看。
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