封禁电子游戏为什么会提高犯罪率

3个月前 (04-19 16:50)阅读2回复0
fayouxi
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封禁电子游戏为什么会提高犯罪率

封禁电子游戏可能会提高犯罪率的原因有:
游戏产业会转变成地下黑色产业,吸引更多人参与,从而增加犯罪风险。
失去游戏这个缓冲地带后,部分人会直接进入社会,增加犯罪的可能性。
一味的封禁会导致其他消遣方式的需求增加,从而产生更多的社会问题和犯罪行为。
需要注意的是,这些观点并没有得到科学研究的充分支持,犯罪率的高低受到多种因素的影响,不能简单地归因于电子游戏的存在与否。

国家为什么不禁止 *** 游戏

*** 游戏是互联网科技迅猛发展的衍生品之一,也是人类历史发展进程中的必然产物。你眼中的消遣时间的玩物恰恰是人类智慧的集大成者。我本不愿意把游戏这一文化概念提至到如此高度,世俗眼中 *** 游戏如同洪水猛兽,是侵蚀青少年精神生活的电子 *** , *** 公司鲸吞财富的工具,使人慢性自杀的堕落毒药,传播暴力与 *** 的媒介等等等等。殊不知时间流逝普通大河般奔流不息,转瞬之间斗转星移,几十年的时间眨眼之间就过去了,电子游戏乃至是网路游戏诞生至今已过知天命之年,这五十多年来 *** 游戏一直都在荼毒人类吗?

你提出这个问题之前先睁眼看看世界,你提出了一个没有解决方案的问题 ,那么你本身就是个问题。今时今日,二零二一年二月三日,人们消遣时间的工具已经变成手中的智能手机里,不再是多年前逃课奔向的黑网吧,不再是烟雾缭绕的街机厅,不再是街遛子天堂的迪厅,也不再是街头巷陌邻里之间的家长里短。 *** 游戏其实都已经过了挨骂的年纪了,现在更受欢迎是什么?短视频啊。刷段子比刷副本时间多多了,大人小孩老不死,你四代同堂可以干一件事。

早年间怎么说?小孩子砍人, *** 游戏里学的。死宅家里蹲, *** 游戏害的。充钱冲的家破人亡, *** 游戏逼的。那是不是没了 *** 游戏,这样人就能成才啦,成为国家栋梁,社会的中流砥柱?至少能成个普通人吧?世界上没有那么多如果,谁知道在没有了网游之后,他们会怎么样呢,先不管当事人家庭教育如何,人生境遇如何,人格是否健全,禁就完事了对吧?

我本人其实很少玩网游的,现在国内市场下都网游产品大部分都是垃圾,能玩的多数都是国外引进或者少量国内小作坊的小品级作品。我不怎么玩的,我为什么为它说话?国家就没必要管你这破事,你我看不惯的东西可多了,宏观层面网游市场这个奶头乐当的可是很合格的,创造大量税收,丰富广大社畜的业余生活,促进社会和谐稳定呢。你还别不服,游戏被禁了,人们把目光都转向民生,成天问责社会公平,财富差距, *** 。谁吃亏?人家韩国就很有经验,直接发展电子竞技,国内治安好的一匹。

时代变了,网游就是网游,没那么好也没那么坏。爱的人可以游历新世界,工作学习之余也是不可多得的消遣,发展这么多年电子游戏的内涵已经不可同日而语,能称之为第九艺术可不是盖的。受害的人一定是有,但是,个别人的悲剧你就想让国家立法?

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