在《中国教育报》发表的一篇文章中,作者表达了对于 *** 游戏对孩子危害的担忧,并提出了对游戏市场的质疑与呼吁。
*** 游戏对青少年的毒害,有目共睹,说 *** 游戏是精神 *** ,实至名归,家长对 *** 游戏深恶痛绝,可以说人人盼着国家能关闭游戏,游戏市场前景应该不会很好!
游戏企业最终的目的并非为了利,而是为了让更多的人沉迷游戏,游戏业主巴不得全民皆游戏,他们不会管什么你沉迷啦、堕落啦!甚至伤了卿卿性命似乎也不关他们的事,前段时间,有新闻报道,一个16岁少年,因为连续玩了6个小时游戏而丧命,也没见有人承担这严重的后果,这到底是谁的责任?
有人会说这是家长的责任,沉迷游戏,已不再是未成年人的专利,成人也深受其害,对游戏市场的治理,个人认为缺乏力度!
治理游戏市场是为了防沉迷,游戏业主和研发团体是为了让玩者更沉迷,两者之间的矛盾是不可调和的,研发游戏是为了让你玩的疯狂,掏的甘心,有几个游戏是为了让你上进的,可以说堕落为你。
游戏迷已经有甚于以前的“大烟鬼”,真的堪忧,以前有林侧徐虎门销烟,真希望国家再出一个这样的英雄,好好治理一下游戏市场!
游戏市场前景怎么样,朋友,你怎么看?欢迎留言交留。
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