1、腾讯游戏
把腾讯排在之一名绝对无人质疑,就算很多玩家经常骂腾讯的 *** 抄袭什么的,但不可否认的是,只要腾讯出某款游戏再稍作宣传,那玩游戏的人数必然不会少,因为大家也经不住微信和 *** 的广告轰炸。
2、网易游戏
玩家经常把网易和腾讯做比较,因为在 *** 游戏方面也就只有网易有这个实力,旗下的很多游戏都很赚钱,而且在武侠江湖、二次元等游戏上更是有独到的心得,之所以干不过腾讯,主要就是因为缺少腾讯像王者荣耀、英雄联盟这样现象级的游戏,也是因为网易没有微信和 *** ,网易的代表游戏是《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》和《我的世界》等。
3、完美世界
经常玩游戏的对于完美世界不会陌生,是国内最早研究3D引擎的公司,当时名称叫完美时空,旗下有完美世界和诛仙等爆火的游戏,如今的完美世界已经成为全球化的游戏公司,自主开发、 *** 运营和发行,在端游、手游甚至是VR游戏等都有布局,也在效仿英雄联盟举办大型电竞赛事,可谓是多点开花。
各大游戏厂商都在用什么游戏引擎,都有什么特点?这里是喜爱游戏的小白
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始,游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、 *** 引擎以及场景管理,今天小白就来给大家介绍一下目前各大游戏厂商所在用的游戏引擎。
RAGE
Rockstar高级游戏引擎(简称RAGE)是由电视游戏开发方Rockstar(圣地亚哥)RAGE技术组以及Rockstar其它 *** 组出资开发的一款游戏引擎,适于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的游戏开发,RAGE引擎是由原来的天使 *** 组开发的天使游戏引擎发展而来的,已被用在了同时期六个平台的《岸湾午夜俱乐部》系列以及其它Rockstar(圣地亚哥)的游戏作品,Rockstar将几个第三方中介元件整合了进了RAGE,如独占的Euphoria角色渲染引擎和开放源码的Bullet物理引擎,著名的《GTA5》、《荒野大镖客:救赎2》都是使用该引擎开发的。
Naughty Dog Game Engine
Naughty Dog Game Engine是顽皮狗专用引擎,作为世界上最著名,也是最有特点的独占游戏引擎,顽皮狗在PS平台上的表现无疑令许多玩家印象深刻,顽皮狗在主机平台上的强大,是全方位的,惊人的动态画面效果,流畅细腻的人物建模,堪称壮丽的音效和光照模式,好莱坞大片般的过场动画,再加上绚丽丰富的画面色彩,有了以上这些要素,我们完全可以把顽皮狗——称为真正意义上的次世代全能引擎,游戏代表做有《神秘海域4》
AnvilNext
AnvilNext引擎是育碧专门为《刺客信条3》悉心打造的新一代引擎,为的就是使游戏能够呈现出历代更好的画面,AnvilNext可以带来更好的光影效果、动态天气效果,对雨、风等渲染更加真实,该引擎也有着更大的植被渲染能力,和系列前面几作使用的引擎相比,AnvilNext支持10倍以上的单位显示,对于PC的CPU而言,将会减少1-2个数量级的Drawcalls,从而提升CPU使用性能,同时还能够减少75%的CPU压力,对于PC显卡而言,新引擎会删选20%-40%多边形锯齿(包括背面图像以及边缘图像),而完成这样的效果对GPU的需求仅仅提高了10%,同时还能够剔除30%-80%阴影多边形锯齿,游戏代表作有最新的几部《刺客信条》系列。
IW Engine
IW引擎是由动视暴雪旗下游戏工作室Infinity Ward工作室开发应用于使命召唤系列,并作为游戏的主要引擎,引擎包含了id Software开发的GtkRadiant关卡开发软件,它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software开发的游戏中,游戏代表作有《使命召唤》系列。
Frostbite Engine
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎,该引擎从2006年起开始研发,之一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世,寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果,使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,游戏代表作有《战地》系列。
Unreal Engine4
unreal engine 4 是第4代虚幻引擎,是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎,UE4 采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR 光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,可以实时运算出电影 CG 等级的画面,效能非常非常恐怖,鼎鼎大名的虚幻4引擎,因为其开源的特点,所以使用其开发的游戏多如牛毛,随便举例子例如最近火爆的吃鸡《绝地求生》就是虚幻4引擎打造的。
Unity3D
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,相对于其他引擎Unity3D更适合开发多平台,体量比较小的游戏开发,其代表作有许多许多的小型游戏作品,大家耳熟能详的《王者荣耀》就是依托该平台开发的。
就是小白今天带来的目前市面上比较主流的游戏开发引擎的介绍了,还有几款引擎因为是厂家自己开发自己使用的,资料不详细,小白也就没有列在上面了。
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