怀旧服在战场上通常采用传统的角色扮演模式,玩家需要通过战斗来获取经验值、装备和金钱。在战场上,怀旧服的主要敌人包括怪物、陷阱和机关,玩家需要使用各种武器和技能进行攻击。怀旧服还支持多种战术,如团队合作、远程控制和地形利用等,以提高战斗力。怀旧服还提供了丰富的辅助工具,如地图、技能提示和装备推荐等,帮助玩家更好地完成任务。怀旧服怎么打战场?
1、战场的规模有大有小:小规模的战场有10人和15人的,您需要和您的队友默契配合才能取得最后的胜利。
2、接着大规模的40人战场里,除了有更多的队友外还会获得来自NPC们的支持。
3、或是NPC直接参与战斗或是提供各种各样的工具,善于利用这些也是取胜的关键。
4、接着咨询主城卫兵即可获得战场军官位置。
5、和想要进入的战场军官对话,开始排队,阿拉希盆地和战歌峡谷可队伍排队,奥特兰克山谷只能单人排队。
6、最后穿好装备,带上武器,尽情的释放自己,华丽的技能、默契的配合,一个个的敌人倒在自己的脚下。
魔兽世界:战场体验“太烂”,怀旧服玩家呼吁暴雪加入评级战场,你觉得应该加入吗?魔兽世界怀旧服战场从之一天双方阵营对冲,战场基本秒拍,到现在部落方排队1小时以上,仅仅几天,怀旧服战场给玩家的感受却像是从云端跌入了深渊。而随着怀旧服战场体验越来越差,很多玩家都希望暴雪给怀旧服中的战场加入评级战场机制。
最近两天怀旧服中战场的体验有多差,相信玩家都知道,部落方无论是奥山还是战歌排队都越来越严重,而联盟方虽然可以秒排战场,但是在进入战场后的体验却并没有比部落好太多。奥山绝大部分情况下都是坑场,所谓的PVP战斗变成了“熬鹰”,就看哪边更能熬,或者看哪边挂机的更多,偶尔遇到一个不“熬鹰”的也基本是被“坑狗洞”。
怀旧服战歌遍地都是“国家队”,而怀旧服战场又没有匹配机制,因此散人玩家根本赢不了,散人遇到“国家队”基本都是0:3输掉,然后拿着10点声望和一个战歌牌子黯然离场,就连联盟方秒排的情况下拿10点声望和一个牌子都很难接受,更别提部落方排战歌需要50分钟左右了。奥山和战歌的现状也导致一些玩家对战场的好感度迅速降低。
因为怀旧服战场的体验“太烂”,所以很多玩家便希望暴雪加入评级战场的匹配机制(只是匹配机制并非真正的评级)。而评级战场匹配机制的好处显而易见,一方面评级机制分边无阵营限制,可以解决阵营不平衡的问题,双方阵营玩家进入评级都基本可以达到秒排;另一方面则可以让散人玩家更好地避开“国家队”。散人和散人打,“国家队”和“国家队”打才能让战场更加的公平的,这一点无论在吃鸡游戏中,还是在英雄联盟中都得到了非常好的评价。
当然,玩家的愿望是美好的,而现实却是残酷的,虽然加入评级战场匹配机制可以在一定程度上解决目前怀旧服战场中的一系列问题,但是评级战场毕竟是后续版本的设定,暴雪为了不“自打脸”,基本是无任何可能开放评级战场机制的,就算加入评级战场的设定,也只可能在60年代内容全部更新完之后才新开发的内容中加入。
不过暴雪即使加入评级战场机制,按照目前怀旧服中的战场形势,也极有可能调整接下来的阶段开放顺序,或许为了怀旧服的热度,会提前开放阿拉希战场,而阿拉希战场的体验必定会比现在的奥山和战歌要好很多。
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