游戏修改器的 *** 原理是什么?
*** 游戏通常将交互相关的关键用户数据存储在服务器的数据库中,同时玩家想要修改的数据也会存放在服务器上。
有的外挂利用解析玩家发送到服务器的数据包来虚拟构建一个假的数据包,这种容易被维护数据库后台的工作人员发现,然后封号。
也有些游戏本地就能改一些内容(内存里),比较有名的是《行星边际2》和《DNF》等,还有最近很火的《吃鸡》,但你改了本地的内容会间接影响其他需要上传到服务器上的数据,数据异常还是会被检测出来。
比如曾经可以直接修改《DNF》内存的 cheat engine,相当于玩家自制外挂了。
所以现在的外挂很容易被封号,毕竟游戏公司不会傻傻地留着漏洞让你们钻。
稍微边缘一点的游戏辅助主要是指利用模拟按键来挂机的那种软件,比如按键精灵就是一个提供了集成好的模拟按键相关的各种插件的环境,当然你有编程的基础的话也可以自己调用各种库去写辅助。</p>
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