什么是简单操作的休闲在线游戏?
从移动游戏的角度来看,目前休闲游戏整体分为三类。
一是类似于传统老式走道“立方体”的消杀游戏,典型地是“快乐消乐”,抽空发挥,没有较强的继承性和连续性。
二是塔防移动游戏,其特点是各种IP元素数不胜数,看个人爱好就不用太担心。但随着发展,塔防游戏的连续性和干金程度逐渐增强。第三,放置移动游戏,这意味着“部署奇怪的士兵”最适合懒惰或忙碌的休闲游戏。系统是自动游戏,人们只需一两天就能做出一些重要的决定。这个游戏的特点是连续性,通过时间的积累创造出游戏的变化。
从PC端来看,玩PC游戏最多的群体是竞技类, *** 游戏紧随其后,需要投入大量时间。现在的 *** 游戏我个人认为休闲类比较少。
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