开发游戏需要什么样的人员?
开发 *** 游戏是最简单和更低的成本,前提是你必须有一个大的网站支持, *** 游戏本身必须有吸引力。
它不需要太多投资,如果游戏只是自己设计,卖给别人操作,十几个人就能解决,但一般很少有长期玩家,收入也不高。
成功的代表是快乐农场这个游戏。开发后,卖给快乐 *** ,人人上网、 *** 也能赚钱。一般来说,开发 *** 游戏,游戏本身的生产过程相对简单。很多人的分工相对简单,分工很好。它需要强大的运营商的支持。否则,个人力量是不可能的。即使开发也不能自己玩?运营商仍需在广告、服务器、媒体、付费系统等方面进行投资,相当一部分开发者仍将继续为这款 *** 游戏的后续调试升级而留下来。
一般来说,新的3D *** 游戏的开发,情节版权购买,促销和运营费用都在数千万到数亿不等,直到公开测试,我不认为它一定是你想要的那种。单人游戏,垃圾很简单,不难,设计没有人玩,你赚不到钱,大多数国内的单人游戏都是这样的。如果你想开发一个好的游戏,你不能引诱几个人开始它,这样你就不能开发一个好的游戏。
要建立一个强大的、有创造力的游戏开发团队,你需要花费大量资金来支持这些先进的技术人才。
为了开发一个类似于《先剑4》的3D单人游戏,你至少需要这样的团队。
1.游戏故事、关卡、世界规划(即不需要太多技能,但要有创造力想出一个好游戏;
CG艺术家(艺术和建模)3D场景,人物,特效,渲染等。
3、游戏程序员(即各种脚本、属性数据、游戏引擎)
4.测试人员还需要一些资金,这取决于你邀请的是谁,没有能力发展暴雪公司,这在中国大陆是罕见的。
有几个成功的例子,比如上面提到的先剑4,是由一个相对较小的团队开发的,没有很多人,没有很多钱,游戏很棒,现在破产了。
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