1、为了加强对快手直播平台的管理,给广大用户提供一个内容健康向上的直播平台,给快手用户提供更好的用户体验,特制定本直播规范。
2、本直播规范适用于快手直播平台所有直播间、所有主播。
3、主播开始直播则表示阅读并同意《快手直播规范》、《用户服务协议》,如有违规亦同意接受快手处罚,如触犯国家法律将承担相应法律后果。
二、违规行为的分类和处罚说明
严重违规行为(A类违规)
违反 A 类规定的用户,将永久封禁直播,乃至封禁账号,且快手平台有权冻结违规账户中未提现礼物收益。
严重违规行为是指涉政、涉黄、恶意违规等严重扰乱直播平台秩序的行为:
1、直播中展示传播淫秽色情内容,包括但不限于性行为、色情推广、漏点画面、挑逗性言行、带有性暗示的直播内容、违反公序良俗的行为;
2、直播中展示或销售管制物品,包括但不限于私藏枪支弹药、枪支部件、组装 *** 、仿真枪支;
3、直播中展示或销售毒品、违禁药品,或展示与之相关的任何行为,包括但不限于 *** 、 *** 、吸毒工具、吸食注射、买卖交易;
4、直播中展示赌博或与涉赌相关的任何活动,包括但不限于非法赌牌、红包赌博、 *** 赌博网站、赌博游戏、赌博工具;
5、直播中展示危害自身或他人生命安全的行为或言论,包括但不限于自杀自残、割腕烧炭、跳楼跳河、自杀游戏等;
6、直播中发布有害信息,严重违反社区规定。
*** 游戏直播应该怎么界定侵权标准?有何法律依据?4月12日,广东省高级人民法院发布《关于 *** 游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对 *** 游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。
第十八条【游戏连续动态画面构成作品的审查】判断游戏画面是否符合以类似摄制电影的 *** 创作的作品构成要件,一般综合考虑以下因素:
(1)是否具有独创性;(2)是否可借助技术设备复制;(3)是否由有伴音或无伴音的连续动态画面构成;(4)因人机互动而呈现在游戏画面中的视听表达是否属于游戏预设范围。
判断游戏连续动态画面是否具备独创性,主要考虑其是否由作者独立完成,以及是否体现了作者个性化的取舍、选择、安排和设计。
第十九条【游戏直播画面构成作品的审查】直播电子竞技赛事活动所形成的游戏直播画面,符合以类似摄制电影的 *** 创作的作品构成要件的,应予保护。
游戏主播个人进行的,以自己或他人运行游戏所形成的游戏连续动态画面为基础,伴随主播口头解说及其他文字、声音、图像、动画等元素的直播画面,符合以类似摄制电影的 *** 创作的作品构成要件的,应予保护。若直播画面伴随的主播口头解说及其他元素仅系对相关游戏过程的简单描述、评论,不宜认定该直播画面独立于游戏连续动态画面构成新的作品。
第二十条【游戏用户对游戏画面定性的影响】若游戏画面系游戏程序根据游戏用户操作指令、按既定规则调用游戏开发商预先设置的游戏元素自动生成,该用户操作行为不属于创作行为,不影响对游戏画面的定性判断。
若游戏为游戏用户预留创作空间并提供创作工具,游戏用户在游戏预设的视听表达范围以外创作了其他表达元素,相关创作成果符合作品构成要件,该游戏用户作为相关创作成果的作者享有相应著作权。