LOL游戏何时推出?

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fayouxi
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LOL(League of Legends)是在2009年7月3日首次发布的多人在线战术竞技游戏。
lol网游什么时候出了?

英雄联盟最初出现在2009年的腾讯游戏展会上,那时候还是一个很不完整的DOTA类游戏,此时只有拥有激活码的内侧玩家才能够体验游戏,2011年8月公测,也就是在中国正式发行,所有玩家均可在此后下载并登陆LOL。

2、英雄联盟的发行日期为:美服:2009年4月10日;国服:2011年9月22日,中国大陆的运营商为腾讯游戏。

求个好玩点的网游或可以联机的游戏?

网游的话我比较推荐逆水寒吧,我之前玩的时候是被室友拉进坑的,一开始感觉不是很喜欢这种MMORPG类型的游戏(主要之前接触竞技游戏比较多,网游都是浅尝辄止),玩了一段时间以后发现游戏原来也可以不用勾心斗角,轻松愉快的游戏体验是很不错的。

首先逆水寒的画面是我当时接受去玩这个游戏的主要原因,看惯了比较暗黑的画风觉得逆水寒这种清新的国风觉得眼前一亮,人物和场景的建模很精细,很喜欢里面的服饰穿搭,感觉很还原武侠小说里的世界,也很有宋朝的味道,游戏里也有很多风景可以去游览,像是云樱岛、镜湖这些的,堪称是游戏界网红景点,没事的时候可以纠集一帮沙雕小伙伴去到处拍拍照,感觉也蛮欢乐的。

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然后就是剧情了,一般网游前期都是跟着剧情一路升级升上来开始正式的游戏体验,很多游戏的剧情真的是一塌糊涂,这也是我之前不爱玩网游的一个原因,不过逆水寒的剧情还是不错的,毕竟有武侠小说改编的,里面不管是哪个npc都有自己的性格和故事,文本量也很适中,再加上实时渲染功能,可以说很有代入感。

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玩法方面虽然主要也还是打怪练级升装备的养成路线,但是逆水寒很多boss以及技能的设计都很有中国特色,对于门派之间的联动性要求也很高,很适合和小伙伴们一起去研究,当时我最开心的一段时光就是每天进群和帮派的群友边吹水边下本,而除了这些比较硬核的玩法之外,还有像是豪侠自走棋、决战浮舟岛这些热门的休闲模式,也可以在庄园里钓鱼养花,或者是碰碰奇遇,做做押镖,所以玩法很多,而且最近还有两周年活动,来体验一下也是很不错的。

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