每年进口的单机游戏是否明文规定有数量限制,如果有是多少
每年进口的单机游戏是否明文规定有数量限制,如果有是多少
没有数量限制,有审核限制。有审核限制,但没有分级制度……
国内对于‘游戏’的审核还没有特别明确的规定,虽然‘游戏审核’问题年年都会放在桌面讨论,但还是没有确立一个‘行而有效’的办法。
造成主机厂商引进游戏如此之少的原因
‘审核’首先是个难点,游戏做出来却不能发售,直接就砸手里了。其次是连《王者荣耀》这种游戏都会引发各种‘社会问题’,那些国外单机热游就更别提了。
市场畸形
《游戏机销售禁令》(已解)直接就把中国游戏机市场的大门关上了十几年,盗版游戏又让‘国内游戏厂商’饿的转型做网游开发,导致了中国游戏市场‘网游’一家独大,单机市场一片死灰,主机更是完全消失。
成本高,风险大
游戏引进光审核这一块就需要专人跟进,如果不过审可能还有做些‘ *** ’,反正不仅仅是一个‘汉化’的问题。其次是风险有点大,单机游戏不比网游薅羊毛,它就是一锤子买卖,想要持续创造利润很难。而且国内游戏市场,玩家愿意花100元买个网游‘时装’,你让他花‘100’元买个单机指定先问你一句这钱花的值不值。
简而言之:游戏引入的成本大于放弃这个市场的损失
国内单机市场的回暖
前两年‘政策’放宽了,国内单机市场也慢慢回暖,玩家的正版意识也慢慢加强了。去年腾讯出的‘WeGame’就是一个很好的兆头,这个国内顶级游戏公司现在也开始布局单机游戏。不过大家也看到了,这一年过去了,收录的单机游戏少的可怜。
结
‘审核’只是一个方面吧,市场还是主要因素。如果所有游戏都像《绝地求生》在国内这种销量,各个厂商还是会抢着去做 *** 的,同时也会想尽办法引进这款游戏。
进口 *** 游戏哪个版号好
在选择进口 *** 游戏版号时,更好选择具有良好声誉和高品质游戏内容的版号。一些知名的游戏版号包括美国的ESRB、欧洲的PEGI和日本的CERO。
这些版号都有严格的评级制度,能够提供游戏内容的年龄适宜性和内容描述,帮助玩家和家长做出明智的选择。
此外,还应考虑版号的适用范围和法律合规性,确保游戏在目标市场上能够合法运营。最终选择哪个版号取决于游戏的目标受众和市场定位。