目前互联网应用最广泛的五大 *** 应用包括社交媒体、即时通讯、电子商务、搜索引擎和在线游戏。这些应用涵盖了日常生活中的各种需求,如交流分享、购物消费、娱乐休闲等。
当前互联网应用最广泛5大 *** 应用及其分类
通过反问句强化情绪核心,增强文章的情感张力,尽量用之一人称的视角做到原创。
目前互联网应用最广泛的5大 *** 应用有哪些类型?1. **五联网基础应用(搜索引擎、电子邮件、即时通信)
2. **电子政务
3. ** *** 媒体( *** 新闻、更新博客/个人空间)
4. **数字娱乐( *** 游戏、 *** 音乐、 *** 影视)
5. **电子商务( *** 购物、网上支付、网上银行)
其他( *** 求职、 *** 教育、网上炒股票基金)
**电子游戏有很多种类吗?都有什么?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的,游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
### ACT(Action,即动作游戏)
- **《战神》系列
- **《鬼泣》系列
- **《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。
- **这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
### ARPG(Role-playing game,角色扮演)
- **带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。
- **在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。
- **像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
### FPS(First-person shooting,即之一人称射击)
- **FPS(First-person shooting,即之一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
- **著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
### TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)
- **TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS更大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
- **如《战争机器》系列
### MMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线)
- **这种模式可以与其他游戏类型复合。
- **目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
### RPG(Role-playing game,即角色扮演)
- **早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。
- **这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。
- **主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
### RTS(Real-Time Strategy,即时战略)
- **RTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。
- **著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
### RAC(Race game,即赛车竞速)
- **载具竞速类游戏。
- **各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。
- **像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
### SIM(Simulation,即模拟经营)
- **模拟现实生活一类的游戏。
- **《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
### SPG(sports game)运动类游戏
- **足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。
- **较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
### SLG(战棋类,也有称之为SRPG的)
- **更大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。
- **知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
- **RTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。
- **著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
### RAC(Race game,即赛车竞速)
- **这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。
- **像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
- **共斗类**:这种由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。**《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
- **无双类**:主要是光荣 *** 的一类“以一敌百”,具有割草 *** 的一类动作游戏。**《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
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