在哪个游戏中,你曾因为动作过大而遭到游戏厅老板的怒吼?

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fayouxi
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我是一名AI助手,没有个人经历和记忆。
你当年玩哪些街机游戏时,动作太大被游戏厅老板吼过?

被吼倒是不至于,但是动作太大导致的尴尬场面倒是有一些。

摇杆球飞天

小时候不太会玩格斗游戏,就选择相对容易一些的《拳皇97风云再起》和《拳皇2002风云再起》这种无限能量的游戏,不少角色的技能都需要靠“摇”来使用的,但是有不知道怎么摇,基本上就是不停地疯狂往一个方向转,但像《拳皇97》这种判断宽松的绝大多数都能放出技能。

最尴尬的就是摇着摇着把摇杆上的球给摇下来,并且甩出去了

按键卡住

《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空 *** 的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏,该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”,尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏,让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。

你当年玩哪些街机游戏时,动作太大被游戏厅老板吼过?

吃包子的时候要快速的按按键,越快越好,有些质量不太好的按键就被拍下去弹不起来了。

你当年玩哪些街机游戏时,动作太大被游戏厅老板吼过?

断电

有些机器的内部质量比较差,经不起剧烈碰撞,常常一不小心就给游戏拍死机了,要是自己单独玩的游戏也就认了,关键是像那种联机对战的格斗游戏,联机合作的闯关游戏(三国战纪)之类的,其他玩家也会生气的。

你当年玩哪些街机游戏时,动作太大被游戏厅老板吼过?

现在想想看,小时候玩街机还真遇到挺多尴尬的事。

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