Photoshop中快速绘制平行四边形的快捷键是什么?
1、首先打开PS创建新建文件,在左侧的工具条找到矩形工具,右击一下会弹出很多选择。
2、然后在画板上随便画出一个矩形,再点击编辑菜单,选择变换路径按钮,选择单机扭曲命令。
3、然后回到矩形上,对矩形的四个角进行拖动,既可以画出梯形或者平行四边形了。
扩展资料:
这是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能的案例教材,本书为初级读者编写,以帮助其在短时间内快速而全面地掌握Photoshop CS6的基本知识、操作方法与技巧。
本书以“完全实例”的形式进行编写,内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,讲解了平面图制作的**核心技术,全书共12章,包含101个案例和74个课后习题,每个案例均包含制作分析、重点软件工具(命令)、制作步骤和案例总结;每个课后习题均给出明确的制作提示。
这是许多朋友都表示比较奇怪,为什么小编发表文章中的游戏图片都是在没有在网上见到过的呢?
其实关注了街机时代的朋友应该都知道,我发表的文章中的图片一般都是自己截取,并且有时候为了满足大家的需求,会稍微的将图P一下,看上去更像那么回事。
估计大部分玩家都不知道,其实小编在游戏图片上面花的心血非常多,很多时候为了截取一张图片要将游戏玩通好几次才能得到,像是《名将》中的市长雕像、《三国志》中的老鹰,都是比较罕见的东西,截取到图片之后,还要想办法将图片抠出来,然后再合成。
因为越是罕见的东西玩家越是比较感兴趣,小编下面就来为大家演示一下“黄忠射大雕”。
首先我们截取一张黄忠三连射的图片,在黄忠将箭射向天空的时候截图。
这时候肯定会觉得箱子和多余的弓箭看上去比较多余,这时我们就要想办法清除掉。
小编用的方法一般就是,重新截取一张没有箱子和箭的图片,然后直接将原图片覆盖就可以了,当然也可以使用“仿制图章工具”将弓箭一直涂抹掉,引用的是周边的环境,看不出来痕迹的。
然后我们再去找一张带有老鹰的图片,老鹰是在华容道出现的,而且非常罕见,几乎一百局中会出现那么两三次吧!而且必须找对版本才有,小编就这么存档读档几十次,终于出现了一只老鹰,果断截图。
那么老鹰的素材就有了,我们使用“快速选择工具”将老鹰直接勾选出来,然后做成单独的素材
这时候就可以开始下一步合成图片了。
只要老鹰的素材,我们弄出一群老鹰都是可以的,不过太多了反而不好看,有两只就可以了。
然后取出刚才射出去的弓箭素材,插在老鹰身上,为了看上去更加逼真,找到黄忠射人时喷血的场景,截取血液素材,合成到老鹰身上,这样呈现出老鹰被射中的场面看上去就比较逼真了。
同一款游戏中的游戏素材色相色彩都是差不多的,因此无论怎么合成都看不出违和感的。
但是不同的游戏之间色彩都是不一样的,因此如果非要强行合成在一起,看上去就比较别扭,很明显不是这个场景中的人物。
因此我们在合成游戏人物的时候,尽量取色彩比较接近的游戏人物,这样的话放在一起就几乎看不出什么破绽了。
小编其实并没有系统学过PS技术,仅仅是在网上找到的教学看了几次,然后再慢慢尝试一点一滴的累积经验,才有了今天的这点点技术,但毕竟不是专业的,很多时候P图都只能用笨方法,相当的耽搁时间。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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