请教unity怎么实现联网功能?

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fayouxi
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请教unity怎么实现联网功能?

Unity本身的 *** 功能并不适合做MMO类型的游戏。如果要使用Unity作为MMO游戏的客户端,一般来说都是在C#中通过socket建立自定义的 *** 通信来实现。

Unity本身的 *** 功能是为多人游戏设计的,这种游戏模式一般来说就是一个玩家建立游戏(这个玩家既是server,又是client),其他玩家连接进来。

从带宽考虑一般同时支持的玩家数量小于64个(这个也不一定,要看游戏本身的设计)。

这些玩家一般都在一个局域网内互联,但是如果使用MasterServer进行配对,也可以在Internet上相互连接。很多所谓的单机并支持多人连线的游戏基本上都是用这样的 *** 模式。

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