为什么超频后没提升游戏性能?

14秒前阅读1回复0
fayouxi
fayouxi
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值888220
  • 级别管理员
  • 主题177644
  • 回复0
楼主
在超频后,如果游戏性能没有显著提高,可能有以下几个原因:,,1. **硬件兼容性问题**:某些硬件或驱动程序与新超频设置不兼容。,2. **散热不足**:新的核心频率可能会导致更高的热量产生,需要更好的散热解决方案。,3. **软件配置**:游戏的设置、分辨率、图形质量等可能没有调整到更佳状态。,4. **电源供应**:电源供应器和主板的稳定性也可能影响性能。,5. **BIOS设置**:BIOS中的 overclock选项可能没有正确启用或设置得当。,6. **系统负载**:如果系统中其他任务占用了大量资源,可能会影响游戏的运行效率。,,解决这些问题通常需要通过调整硬件参数、优化软件配置、检查电源供应器和 BIOS设置等 *** 来实现。建议在进行任何硬件修改之前备份重要数据,并在专业人士指导下操作。
求解!为什么超频后没效果?核心频率是增加了,但游戏性能还是没提升?

一般来说,对于一块显卡,核心频率/Shader频率对性能的影响是高于显存频率的影响的,显存频率和位宽决定显存带宽,而GPU频率直接影响到GPU的计算能力也就是GPU性能。

举个例子:假设有一块显卡,默认的核心频率为1000MHz,默认的显存等效频率为5000MHz,当显存频率不变时,将GPU频率提升到1100MHz也就是+10%,那么这块显卡的实际游戏性能提升可能可以达到6~9%左右;如果GPU频率不动,将显存频率提升至5500MHz,也是+10%,那么实际的游戏性能提升可能还不到2~3%,甚至基本无提升。

一般来说默认的显存频率(带宽),基本都可以满足GPU在默认频率~提升一定频率下的带宽需求,除非是默认的带宽已经明显是GPU性能发挥的瓶颈,才会出现提升显存频率导致实际性能明显提升的情况。

还有一种特殊的情况,就是极限超频,OCer借用一些极端的制冷手段,将GPU频率提升到很高的一个数值,比如GPU频率默认1000MHz的显卡,在液氮下被超到了2000MHz,这时候GPU对位宽的要求就非常之高了,所以需要尽可能的提升显存频率,才能发挥GPU的性能。

什么类型的游戏需要高帧数?现在的游戏是144hz的普遍还是60hz的普遍?

反应要求越快,操控越精致,就越需要高帧数。

类型

帧数越高越流畅,帧数越低运动细节就越差。像FPS(之一人称射击类)游戏,TPS(第三人称设计类)游戏,格斗游戏,硬核动作游戏,这些对帧数都是非常敏感的。

求解!为什么超频后没效果?核心频率是增加了,但游戏性能还是没提升?

影响

30帧和60帧不仅看上去不同,实际体验也是不同的。对于格斗游戏来说,每秒60帧作为系统判定基准,每一个动作都是以帧数为单位,比如轻拳是5帧,防御是14帧等等,如果帧数变低,或者帧数不稳,那么所有节奏全部就要改变。

求解!为什么超频后没效果?核心频率是增加了,但游戏性能还是没提升?

HZ与FPS

HZ(赫兹)是刷新率,常常看到60Hz,120Hz,144Hz都是表示显示器的物理刷新速度,比如60Hz的屏幕就可以在一秒钟刷新60张画面,而144Hz则可以刷新144张画面。只要显示器自身工作正常,那么这台显示器的刷新率就是一个恒定值,不论在各种场景下都如此。

求解!为什么超频后没效果?核心频率是增加了,但游戏性能还是没提升?

而FPS是指帧率,60FPS是指每秒60张画面的游戏,但是很多游戏都未必能做到稳定的帧率,而是根据游戏实时情况而波动。一般大型游戏能稳定30帧就不错了,一些牺牲画面的游戏可以做到60帧,更少数的游戏才能超过60帧。(画面效果越好,数据处理越多,帧率就越低)

现在很多大型游戏在高画质情况下稳定60帧都做不到的

0
回帖 返回网络游戏

为什么超频后没提升游戏性能? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息