骑马与砍杀首个空中格斗单机加联机模组:七龙珠模组即将降临,你愿意玩吗
从目前公布的演示视频中,我们可以看到这个模组带来了前所未有的游戏体验,在七龙珠模组的世界里,龙珠人物不仅可以在骑砍系统中自由奔跑,更可以在天空中翱翔,上下翻飞,前后左右自由移动,无锁定的飞行方式让操作更加自由灵活,在飞行过程中,他们还可以加速、瞬移,并伴有炫酷的幻影特效,不同的位移方向和方式都呈现出细致入微的动作设计。
这个模组还引入了丰富的战斗技能,如气功,部分技能需要填充进度条来释放,而部分瞬发型技能则不需要,特别值得一提的是元气弹技能,它的收集程度取决于当前场景的生物能量总数、伙伴的数量以及是否愿意提供能量,这种设计使得每个玩家都能体验到不同的游戏过程和结果。
变身系统也是这个模组的一大亮点,玩家可以变身成超级赛亚人或其他角色(具体取决于对象),从目前的演示视频来看,一阶变身已经可以实现,未来还可能开放更多阶别的变身,需要注意的是,界王拳并不属于变身范畴,而是一种需要填充蓄力槽的技能。
模组还引入了全新的动作系统,每个人物都有自己独特的动作设计,未来还将推出有限的自定义动作系统,让玩家能够更加个性化地体验游戏,为了保留骑砍的特色,部分UI界面得以保留,但同时也进行了适当的创新和调整。
在动态天空系统中,云朵可以自由漂动,生灵如大雁群在天空中自由飞翔,未来还将继续丰富比骑砍2还要精致的天气系统,为玩家带来更加真实的游戏体验,人物的表情系统、嘲讽动作、头发和衣服的飘动以及更细致的肢体语言都在演示视频中得到了体现,可与骑砍2的动作表情系统相媲美。
关于游戏的破坏机制,玩家可以使用气功毁灭场景物品,释放震撼的粒子效果,与砍2的破坏功能一决高下,空间反动力学效果也已经初步完成,多人在空间中以任意角度冲击互搏的场景将带来更加 *** 的游戏体验,这种动力学效果比砍2日志中的反向动力学效果更加复杂。
这个模组将保留骑砍大地图系统,但不再有阵营和分封的概念,它将以剧情架构为基础,拥有一定的自由度,玩家可以在大地图上寻路触发剧情、支线任务,这将是一款以剧情和空战格斗为主的TPS游戏,既支持单机游玩也支持联机游玩。
目前它仍然是一个基于骑马与砍杀战团的mod,但已经展现出了巨大的潜力和可能性,我们期待着它的正式发布,相信它一定会为玩家带来全新的游戏体验。
对于喜欢《荒野的呼唤》这款游戏的玩家来说,大雁的刷新时间主要集中在白天的一段时间内,特别是早上8点到11点以及下午的2点到5点这两个时段内的大雁出现最为频繁,想要在游戏中狩猎大雁的玩家可以在这两个时段内进行尝试,同时也要注意游戏中的天气和季节等因素可能会影响大雁的刷新和活动情况哦!