如何看待三国游戏中的超大地图及超大内城
作为一个三国游戏爱好者,简单谈谈我如何看待超大地图的三国或者是高度还原三国历史的游戏。小时候玩过的三国志,再到现在一直玩的率土之滨。从小到大,两款游戏都各有特色,也都有时代性。
我喜欢玩三国类的游戏,因为我有一颗英雄的心。玩游戏大多是用来消遣的,但是一个游戏的好坏却很大程度与这个游戏的耐玩性很大。我觉得我玩三国类的游戏已经不只是去简单玩游戏了。我希望在玩游戏的过程中通过自己的实际体验来体会当时三国人物的战略思想和治国方略,这就要求游戏地图的还原度,当然地图只是其中的最简单的,三国时期,三分天下基本占据了整个中国,如果在游戏里只做出一点点,那么游戏体验会很差,率土之滨里225万格地图相对来说还算是还原度比较高的,新征服赛季把地图拓展到了400万格,对于我这种三国迷来说也就是勉强接受,如果在很小的地图上根本无法施展自己的运筹帷幄,个人意见。
三国小人走地图的单机游戏
这种类型的很多啊,《吞食天地》、《富甲天下》《三国英杰传》等等都是。
我个人还是怀念很久很久之前的《富甲天下》。富甲天下电脑上的单机版游戏,玩法和大富翁类似,三个小人在大地图上类似大富翁那样的,扔骰子走路,地图是按照三国的模式分为城池和郊外,骰子的数字走过去后,郊外会触发事件,城池可以选择攻城,占领城池后每月会有收益和士兵,有趣的很。
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