如何快速提升游戏APP的知名度和用户活跃度?

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fayouxi
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运营游戏应用需要了解目标用户、设计吸引人的游戏体验、制定营销策略和持续更新内容。
如何运营游戏APP开发?

前期如果有兄弟公司,建议充分利用好,让其上线的游戏帮帮忙推广,如果兄弟公司的游戏中有需要看视频获取金币的功能,可以让其玩家通过简单视频了解到我方游戏的趣味性。

前期没有合作伙伴的话,也可以找360等大型平台买量,把游戏放在榜上一段时间,首先增加首批玩家体验App游戏,这很重要,一来可以增加我方开发团体的信心,二来可以知道玩家反馈游戏中的不足之处和游戏bug。

中期可以考虑下结合线下平台进行推广,具体渠道可以是与该游戏关联的IP产品或者跟周边网吧进行洽谈,至于后期嘛,不好说,游戏毕竟会有时效性,更新替代很快,产品市场不利的话,应该及时把精力投入到研发新App游戏。

说下重点,运营时,多注意自己家App后台玩家的数据监控,多关注老玩家游戏动态,多分析玩家流失情况,如,是不是游戏奖励获取数值太小不利于萌新玩家继续坚持,不过说实话,巧妇难为无米之炊,对自家游戏的耐玩性,自己心中也要有个底,多衡量下哪款产品最终出来的热度会对得起团队的运营付出。

游戏 *** 具体要怎么做?

一般而言就是独家联运和混服。

独家的话就是开发商只把版权 *** 给一家运营商,一般适用于大型平台如腾讯、360、百度这种,一款再好的游戏想成功也需要大力推广的,客户不可能自己直接进来玩游戏的所以投资成本会比较高风险大,但是游戏一旦成功品牌和知名度提升不仅仅是收益的提高,对于整个公司的影响力也是有增长的。

联运的话就是很多运营商 *** 同一款产品,各自在自己的平台上运营互不相干,这种更常见于大型的网页游戏,如黑暗之光深渊这类游戏都能在各种平台上面看到,这种 *** 一般没什么风险,而且只要不是大型开发商的游戏拿不到独家的,你想做联运还是比较简单的,费用低而且一旦游戏成功你也能分一杯羹,虽然不像独家一夜暴富,但是日进斗金还是可以的。

混服是大平台带着小渠道商开区,小渠道商带玩家进游戏,和平台商分成的商业模式,这种小渠道商都会有一定的玩家群体,小渠道商可以在大平台上面拥有几个区,或者几个小渠道商共同拿到 *** ,合伙开服务器然后按区分配单独运营自己的区。

新模式游戏 *** 给中小渠道商,开发商和 *** 商共同营运,同时给予 *** 商很大的操作空间, *** 商主要工作是引玩家,开发商帮助 *** 商运营,每个 *** 商可以拥有游戏的版权,获得大部分利润,游艺道就属于这种公司,拥有专业的推广平台和合作平台,推广平台给 *** 商做推广,参与到每一项工作中,形成一种新型的生态链。

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