三国杀中为什么有的玩家素质低?

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fayouxi
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游戏中不可透底与队友串通手牌,特别是军八中,尤其是像神吕蒙这样可以观看某一角色全部手牌的角色,再将内容公布出来的行为着实可恶,令人毫无游戏体验感。

三国杀:对局中彰显素质低下的四大行为,你最反感哪一种?

自曝身份:多体现在国战中,明明自己都没有明置身份的勇气,还躲在暗中不停的煽风点火,即使能够保持不受其影响,继续相信自己对局势的判断,也难保证其他角色不会应声而动。

烧条:既然是卡牌游戏,对于玩家的出牌时间自然是有所限制的,当进度条走到尽头即视为玩家放弃出牌,连续两次将自动进入托管状态,这就给了烧条狗恶心人的机会了。

三国杀:对局中彰显素质低下的四大行为,你最反感哪一种?

烧条全称为燃烧进度条,在移动版三国杀的常驻活动模式斗地主中,烧条还有着战略上的意义,由于技术分结算机制的存在,正常对局无法获胜的情况中,靠着自己技能高发动率,时间结束后蹭更佳取胜。

鞭s:指的是残局中某一方必胜的局面里,优势的一方暂停进攻迟迟不对劣势方下手,犹如猫和老鼠一般开始了这种戏弄他人的行为,往小了说浪费大家的时间,其实就是对败方的一种侮辱。

三国杀:对局中彰显素质低下的四大行为,你最反感哪一种?

小夜认为这一种是最令人反感的了,恐怕只有心理扭曲,在现实中极尽不得意的人才会在这样的行为中寻找 *** ,全然不顾他人的感受,你说他他反而会更来劲。

仇杀:三国杀真的很不适合一些玻璃心的玩家,尤其是在局势诡谲多变的国战中,不到最后一刻,从来都没有真正的敌人与伙伴,结合场上诸多势力的强弱,不断变换进攻的方向才是重中之重。

三国杀:对局中彰显素质低下的四大行为,你最反感哪一种?

可就是有这样的人,只是顺手牵羊一张手牌,或是盲狙了一刀,就开始如疯狗般的反扑,嘴上叫嚣着大丈夫有仇必报,全然不顾大势力的一方在旁悠哉看戏,最后轻松躺赢。

为什么现在小学生玩游戏素质这么差?

我没太理解题面,你指的是小学生玩儿游戏玩儿的素质差了吗?还是他们在玩儿游戏的时候,不注重团结不注重配合,有不良言行?

如果是前者,让我不禁想起了我小时候,那时候我们八零后的玩儿街机,社会普遍认为我们是没有前景的一代,可到了现在,我们成了社会的中坚力量。

到了九零后这一代,他们整天对着电脑玩儿网游,去网吧过通宵,我们认为他们是完蛋了的一代,但是现在,他们成长的迅猛,让我们八零后都感觉到了压力。

而后的零零后,已经是每天抱手机了,九零后的人已经在网上对他们各种质疑,呵呵,估计零零后将来对九零后的冲击,不会弱于他们对我们的冲击。

小学生玩儿游戏,我们还是要从宏观的角度来看这个问题,毕竟现在的游戏对小孩大脑的开发价值,以及促进孩子合作意识的价值都是非常可观的,总得来说利大于弊,不用太过于担忧孩子的成长会受到游戏的影响。

那如果问题指的是孩子在玩儿游戏的过程中素质不高的话……呵呵,忍忍就好了😂

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