互动协议是指两个或多个组织之间就特定活动、项目或服务达成一致的规则和约定。这些协议通常涉及双方的责任、义务和利益分配,并且需要经过正式的谈判和批准过程来确认。互动协议是现代商务关系中不可或缺的一部分,它有助于提高工作效率,减少误解和冲突,促进合作关系的发展。互动协议是什么?
SIP协议是应用层的信令控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话,这些会话可以像Internet多媒体会议、IP *** 或多媒体分发一样,会话的参与者可以通过小组播出(multicast)、网状单播(unicast)或两者的混合物进行通信。
SIP协议类似于基于文本的HTTP协议,SIP协议可以减少应用程序的开发时间,特别是高级应用程序,由于基于IP协议的SIP协议使用了IP *** ,固定 *** 运营商将逐渐意识到SIP协议技术对他们的深远意义。
使用SIP协议,服务提供商可以随意选择标准组件,用户可以找到并联系对方,无论媒体内容和参与者数量如何,SIP协议协商会话,使所有参与者都能就会话功能达成协议并进行修改,它甚至可以添加、删除或转移用户。
SIP协议既不是会话描述协议,也不提供会议控制功能,SIP协议使用Internet的会话来描述消息内容的负载情况和特征(SDP)描述终端设备的特点,SIP协议本身不提供服务质量(QoS),与语音质量资源保留协议(RSVP)互操作,它还与几项其他协议合作,包括负责定位的轻目录访问协议(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证分配给用户服务(RADIUS)以及负责实时传输的RTP等多项协议。
SIP协议的一个重要特征是,它不定义要建立的对话类型,而只定义如何管理对话,这种灵活性意味着SIP协议可以用于许多应用程序和服务,包括互动游戏、音乐和视频点播、语音、视频和 *** 会议,基于文本的SIP协议新闻,易于读取和调试,新服务的编程更简单,对设计师更直观,SIP协议重用MIME类型描述,就像电子邮件客户机一样,因此与会话相关的应用程序可以自动启动,SIP协议重用了几种现有的比较成熟的Internet服务和协议,例如DNS、RTP、RSVP等,由于该基础设施的许多部分已经到位或现成可用,因此无需引入新的服务来支持SIP协议基础设施。
SIP协议的扩展很容易定义,可以由服务提供商添加到新的应用程序中,而不会损坏 *** ,基于SIP协议的旧设备不会妨碍基于SIP协议的新服务,如果旧的SIP协议不支持新的SIP协议应用程序的 *** /标题,则将被忽略。
独立于传输层的SIP协议,底层传输可以采用ATM/IP,SIP协议使用用户数据报协议(UDP)以及传输控制协议(TCP),灵活连接独立于底层基础设施的用户,SIP协议支持多设备功能调整和协商,如果服务或会话启动视频和语音,仍然可以将语音传输到不支持视频的设备或其他设备功能,如单向视频流传功能。
SIP协议会话使用多达四个主要组件:SIP协议用户 *** 、SIP协议注册服务器、SIP协议 *** 服务器和SIP协议重定向服务器,该系统通过传输包括SDP协议(定义信息的内容和特征)的信息来完成SIP协议会话。
SIP协议用户 *** (UA)移动 *** 、多媒体手持设备等终端用户设备用于创建和管理SIP协议会话PC、PDA等,用户 *** 客户机发送消息,用户 *** 服务器响应消息。
SIP协议注册服务器是该领域所有用户 *** 的数据库,在SIP协议通信中,这些服务器将检索参与者的IP地址和其他相关信息,并将其发送到SIP协议 *** 服务器。
SIP协议 *** 服务器接受SIP协议UA的会话请求,查询SIP协议注册服务器,获取收件人UA的地址信息,它直接将会话邀请信息转发给收件人UA(如果位于同一域)或 *** 服务器(如果UA位于另一域)。
SIP协议重定向服务器允许SIP协议 *** 服务器将SIP协议会话邀请信息定位到外部领域,SIP协议重定向服务器可与SIP协议注册服务器和SIP协议 *** 服务器在同一硬件上。
** *** *** 游戏的插件需要学习哪些知识?
首先学习TCP/IP等待 *** 通信协议,会抓住包!至少握手三次,挥手四次,了解原理,了解数据包,分析数据包,然后学习编程语言来开发相应的插件程序,C++。
易语言也可以,看自己的喜好,真的拿不到直接去某宝买套教程看。