王者荣耀、英雄联盟等游戏吸金度如何?

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fayouxi
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手游吸金度更高的游戏包括《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《穿越火线》等。这些游戏拥有庞大的用户群体和稳定的收入来源,深受玩家喜爱。
手游吸金度更高的游戏有哪些?2019年上半年,让我们一起看看今年全球范围内到底哪些游戏最“吸金”。

手游吸金度最高的游戏有哪些?


之一名:王者荣耀 《王者荣耀》荣登榜首,这个小编一点儿也不吃惊,毕竟去年《王者荣耀》在全球的app store和Google play的合计营收高达20亿美元!稳稳排在之一位,而今年上半年《王者荣耀》带来超过7.28亿美元的收入,领跑排行。

第二名:《命运/冠位指定》(FGO) 这是一款既氪金又氪肝的游戏,吸金能力也是大家有目共睹的,B站曾经光靠 *** 这个游戏在国内发行就赚了6个亿!为了得到自己喜爱的角色,玩家根本控制不住自己的手!

虽然有无数个前辈警告萌新千万别碰这个游戏,但这个游戏在今年上半年仍旧带来了大约6.28亿美元的收入。

第三名:怪物弹珠 相信大家看到这款游戏排在第三名的时候也有些疑惑:好像没咋听说过啊?的确,这款游戏在国内的热度平平,但在日本,刚刚上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万! 目前国服的《怪物弹珠》由腾讯 *** 运营着,但热度一般,不过这款游戏在今年上班年的市场收入高达5.66亿美元!有兴趣的小伙伴们可以去看看~

第四名:糖果传奇 ???这不是一款休闲游戏吗?为什么能排到第四位?看到这个数据让我也大吃一惊,在小编的印象中,这一直是爸妈平时没事儿的时候偶尔玩玩的小游戏而已,哪儿来的这么多氪金点!? 后来小编一看,《糖果传奇》2019年Q1收入高达5.29亿美元,利润则为1.78亿美元,达到34%的利润率!简直就是隐藏boss!麻烦哪位大佬告诉下小编这款游戏氪金点在哪里!

第五名:和平精英 惊不惊喜?意不意外?叱咤风云的《和平精英》居然以约1.41亿美元的收入排在第五位,乍看之下好像有些奇怪,上线就一直火爆至今的《和平精英》怎么才这么点儿战绩?

但仔细一想,这款游戏5月份上线,到现在也就仅仅过了五个月不到!两个月不到就拿下了1.41亿美元!不愧是手游端更受欢迎的游戏之一!

从即时通讯到游戏巨头,腾讯游戏是如何一年吸金1200亿的?

腾讯的 *** 系统为玩家提供了一个终身使用且便利的账号,以后腾讯 *** 或者购买的游戏,以及自助研发的几乎都支持 *** 登录,在这个程度上,腾讯玩家的来源便有了保障。

除此之外,腾讯秉持了一个原则,充钱就是大哥大,这种立竿见影的充值效果,引起了广大玩家的充值热情,吸进自然容易,除此之外,腾讯不断花费巨大财力吸取或者购买世界级的现象级游戏,全球玩家不断增加,收入广泛,不只是中国。

对比网易,网易的充值效果很差,例如逆水寒。。。,哈哈(大家都懂)。

在这个基础的上的管理模式引发了腾讯的膨胀式发展。

还有个原因是腾讯懂得如何挽留玩家,腾讯现在的游戏,有很多已经被称之为凉凉,依旧没有一款是腾讯亏本的,所以游戏腾讯现在依旧在收钱,就算是DNF,梦幻西游,剑网之类的。

这也是腾讯发展的原因。

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