为什么腾讯游戏宣布凯旋?

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fayouxi
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腾讯游戏凯旋(Qiyue Kaiye)是一款即时战略类游戏。在经过多次版本更新后,腾讯游戏宣布决定停止开发和运营这款产品。原因可能包括产品质量下降、市场反响不佳、公司内部政策调整等。一些用户对这款游戏表达了不满,认为其缺乏创新性和趣味性。腾讯游戏的决策是基于一系列综合考虑的结果。
腾讯 *** 的游戏有哪些停运了?

腾讯游戏凯旋为什么关闭了?

神之浩劫:生不逢时,错过了更好的时代

停运时间:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位,然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。

腾讯游戏凯旋为什么关闭了?

《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感,这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受,除了操作有难度之外,游戏的之一次曝光是在2011年,那时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮,然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了更好的时代。

腾讯游戏凯旋为什么关闭了?

怪物弹珠:水土不服,运营存在差异

停运时间:2015年10月19日

《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性,但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折,于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯 *** 上线10个月便宣布停运。

作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难,在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽,同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服,怪物弹珠》再次被超旗 *** ,不知道这次的命运会如何?

新流星搜剑录:内测时间过久 没活到公测

停运时间:2017年6月13日

《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯 *** 的一款冷兵器格斗网游,该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒,然而2017年6月13日游戏宣布停运。

虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的 *** 协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段,期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。

智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好

国服停运时间:2017年3月15日

《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版 *** 权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线,腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。

相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格,而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。

战争前线:拖欠工资导致部门解散

停运时间:2015年06月18日

《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯 *** ,当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约 *** ,停止了大陆地区的运营。

游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteek上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。

王牌对决: *** 协议到期

停运时间:2016年10月20日

《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏 *** 运营的一款动作对战类 *** 游戏,游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。

《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以 *** 协议到期的理由停止运营,不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄,据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁 *** 协议到期时放弃了游戏。

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