为什么现在单机游戏开始收费?
看到题主这句话,我觉得我们国产单机还有很长的路要走,至少题主这样的人肯定不少。
在过去的许多年里,我们对单机的概念是,三个阿姨、游侠或游客可以直接下载和玩。当时,我们大多数人不玩正版游戏有几个原因。
之一,经济并不富裕,以前单机卖的贼贵,但大多数人手里没有多余的钱,而且还有很多学生党,所以大多数人玩正版。
第二,当年的正版观念还没有建立起来,大家对版权的要求也不高,无论是小说、游戏还是电影,都以为不用花钱。
第三,没有正轨的渠道,有时候想买正版也不知道在哪里买。
但这些原因,到现在基本上都不是理由,现在买正版单机,steam,只要玩游戏的人应该熟悉烂橘子这个平台。或者腾讯的wegame总知道,上面也可以买正版游戏,虽然选择不多。
简单来说,小球为什么要支持正版单机游戏。
其实说到底就是一个字:钱。
*** 游戏自然不用说,我们都知道大多数国内 *** 游戏公司基本上把玩家当作摇钱树,各种各样的常规源源不断地涌现。但单机是不同的,单机需要用作品来给玩家留下深刻印象。
因此,单机游戏的生存状况远比 *** 游戏差得多。特别是在中国, *** 游戏公司基本上是在中国赚钱的。大多数单机游戏都依靠感情或真正热爱游戏。
一款好的单机游戏在任何阶段都需要花费大量的时间和金钱,从项目审批到研发再到宣传和发布。游戏就像一种商品。当你去商店买东西时,你仍然需要付钱,买游戏也是如此。
看看国外的单机市场环境,然后看看国内。我们说我们不能玩好游戏,但我们不让别人赚钱,也不愿意为好游戏买单,这显然是不合逻辑的。
只有让单机游戏公司赚到合理的钱,他们才会开发更多的好游戏,不会用坏钱驱逐好钱。
当然,由于经济因素,很多人可能还是买不到正版,但他们真的很喜欢。先玩盗版,有钱再补票没什么。但是像题主一样,玩盗版的时候觉得理所当然的人,真的是无法理解的。